ペンツール
ペンツール
は、ラインやシェイプを正確に描画する際に使用します。
設定
次の設定は、垂直ツールスライダーを使用して調整できます。
[幅]
—ツールの位置の横にある垂直スライダーを使用して、ペンで描くラインの幅を制御します。上下にスライドして幅を設定します。
次の設定は、コンテキストツールバーから調整できます。
[境界線プロパティ]
—タップすると、境界線スタイル、幅、キャップ、結合、整列などの境界線プロパティ、およびナビゲーションボタンを使用して矢印スタイルと手動圧力プロファイルにアクセスできます。
ノードスナップ
:
[ノードにスナップ]
—ドラッグしたノードを、同じカーブ上のその他のノードまたは別のカーブ上のノードにスナップします。
[ジオメトリにスナップ]
—ドラッグしたノードを同じまたは別のカーブのパスあるいはノードにスナップします。
[選択されているすべてのノードにスナップ]
—複数の選択ノードをドラッグすると、選択したカーブの「ターゲット」ノードにスナップします(ターゲットノードが移動ノードの垂直および水平の交点にある場合)。
[ハンドル位置を揃える]
—現時点でグローバルスナップに設定されているスナップ基準(グリッド、ガイド、オブジェクトのジオメトリ、キーポイント、スプレッド、マージンなど)のいずれかを使って制御ハンドルをスナップします。
[作図スナップを実行]
—次のコントロールハンドルのスナップが可能になります。
隣接ノードに対して直線状。
直線から90°の角度。
隣接コントロールハンドルの反射角。
隣接コントロールハンドルと平行。
平行のコントロールハンドルと90°の角度。
二等辺三角形上。
[モード]
—線の描画方法を変更するいくつかのモードを提供します。
[ペン]
—コーナーやノードが滑らか/シャープなベジェカーブおよびシェイプを作成する場合に使用します。
[スマート]
—ノードをタップして配置することで、流れるようなカーブやシェイプを作成します。
[ポリゴン]
—ノードがシャープな直線や、エッジが直線のシェイプを描画する場合に使用します。
[線]
—単一セグメントの直線を描画する場合に使用します。
[ラバーバンドモード]
—その他のモードと一緒に使用します。このモードでは、新しいノードの配置前に描画される次のセグメントのプレビューが表示されます。指/鉛筆の位置に従います。
[カラー]
—タップすると境界線のカラーを選択できます。
[塗りつぶしを使用]
—オンになっている場合、線の凹領域は、カラースウォッチから選択した表示の
[塗りつぶし]
カラーで、描画と同時に塗りつぶされます。
[マスク]
—シェイプを保護領域に変換し、その他のレイヤーコンテンツをマスクします。
[選択範囲]
—開いたカーブまたは描画された閉じた形状をピクセル選択に変換します。
[選択範囲を保持]
—その他のモードと一緒に使用します。このモードでは、追加のカーブを描画中にノードやジオメトリを簡単にスナップできるように、それまでに描画したカーブが選択されたままになります。
[カーブに追加]
—その他のモードと一緒に使用します。このモードでは、最初のカーブと同じレイヤー上に追加のカーブが作成されます。
[結合]
は、別々の2つのカーブを接続して、1つのカーブにします。2つのカーブはいずれも、描画中に
レイヤー
パネルから選択する必要があります。
[削除]
—最後に描画されたアクティブセグメントを削除します。
関連項目:
ライン、カーブ、シェイプを描画する
ベクトルラインおよびシェイプを編集する
オンスクリーンのモディファイアの使用
[コマンドコントローラ]
ツールのキーボードショートカット