リンク

レイヤーをリンクすると、レイヤー間でレイヤーの属性を共有し、リンク済みレイヤーの属性のいずれかが変更された場合に、それらすべてを同時に更新させることができます。

レイヤーのリンク(前)
レイヤーのリンク(後)
すべてのバルーンに適用されたリンク済みHSL調整レイヤーにより、1つの設定を変更するだけで同時に再配色できます。

リンクについて

デフォルトでは、リンクするとレイヤー属性が共有されます。レイヤーの中には、描画モードや不透明度などの共通の属性を持つものもあれば、調整レイヤーやフィルタレイヤーなどのレイヤータイプに固有の属性を持つものもあります。例えば、HSL調整レイヤーは別のHSL調整レイヤーと同期することができますが、ホワイトバランス調整レイヤーとは同期できません。ただし、共通のブレンドモードと不透明度は共有することができます。

リンク解除について

特定のリンク済みレイヤーから属性のリンクを選択的に解除して、その属性に独立した設定を与えたい場合があります。たとえば、リンク済みガウスぼかしライブフィルターレイヤーが他のリンク済みガウスぼかしライブフィルターレイヤーと同じ属性を共有したいが、描画モード設定を共有したくない場合は、この属性のリンクを解除できます。

再リンクすると、他のすべてのリンク済みレイヤーと同じ属性が適用されます(リンク解除の逆)。

リンク済みレイヤーの属性について

属性 共有用
変形*レイヤーコンテンツ間で、同じ移動、サイズ変更、回転、剪断の操作を同時に行えますリンクされたシェイプの同比率によるサイズ変換
ピクセルコンテンツ編集時に同時に更新されるレイヤー間で同じピクセルマスクが別のマスクと同じピクセルコンテンツを共有するようにします
ブレンドモード & 範囲同じブレンドモードとトーンブレンディング合成画像全体でソフトライトブレンドモードの乗算ブレンドモードをスワップ
可視性 & 不透明度レイヤー間で同じ不透明度レベルと[表示/非表示]設定不透明度を変更すると更新される複数の半透明テキストフレームを作成する
レイヤーエフェクトパラメータ同じレイヤーエフェクト設定(シャドウ、ベベル、カラーオーバーレイ)複数のテキストキャプションで、エフェクトが変更されると更新される共通のドロップシャドウ外観を使用できます。
調整パラメータ同じ調整レイヤー設定均一に「暖かい」合成画像に対して同じホワイトバランス設定を使用
ライブフィルターパラメータ同じライブフィルターレイヤー設定複数の背景合成画像で均一のぼかしを共有する
ベクターシェイプパラメータシェイプの外観は変形可能コーナーの丸みを変更すると、丸み付けされた長方形は同時に更新できます。
ベクター塗りつぶし単色またはグラデーションによる塗りつぶし合成画像に適用される一貫した色と透明度の「漸減」放射状および線形グラデーション。
ベクター線スタイル境界線幅、カラーおよびスタイルトラベルマップ上の点線が点パターンを同時に変更できます。
リンク済みレイヤーを作成するには:
  1. リンクされるレイヤーを選択します。
  2. [編集]メニューから、リンク複製]を選択します。

リンクリンクを示すために、レイヤーパネルのリンク済みレイヤーには、元のレイヤーと複製したレイヤーの両方にリンクアイコンが表示されます。

レイヤーパネルの下部に現在表示されている[リンク]ペインには、リンクされたレイヤーに関連付けられた属性が一覧表示されます。これらの属性は、必要に応じて非表示にすることができます。

パネル環境設定 リンクされた属性の非表示/表示を切り替えるには:
リンク済みレイヤー属性のリンクを解除するリンク済みレイヤー属性のリンクを解除するには:
リンクドロップ リンク済みレイヤーの属性をリンクしなおすには:
  1. レイヤーパネルで、「ソース」リンクされたレイヤー、つまり再リンクする属性を持つレイヤーを選択します。
  2. 「ターゲット」レイヤー、つまり属性が現在リンク解除されているレイヤーを、[リンク]ペインの[リンクドロップ]アイコンにドラッグします。

関連項目: