レイヤーをリンクすると、レイヤー間でレイヤーの属性を共有し、リンク済みレイヤーの属性のいずれかが変更された場合に、それらすべてを同時に更新させることができます。
デフォルトでは、リンクするとレイヤー属性が共有されます。レイヤーの中には、描画モードや不透明度などの共通の属性を持つものもあれば、調整レイヤーやフィルタレイヤーなどのレイヤータイプに固有の属性を持つものもあります。例えば、HSL調整レイヤーは別のHSL調整レイヤーと同期することができますが、ホワイトバランス調整レイヤーとは同期できません。ただし、共通のブレンドモードと不透明度は共有することができます。
特定のリンク済みレイヤーから属性のリンクを選択的に解除して、その属性に独立した設定を与えたい場合があります。たとえば、リンク済みガウスぼかしライブフィルターレイヤーが他のリンク済みガウスぼかしライブフィルターレイヤーと同じ属性を共有したいが、描画モード設定を共有したくない場合は、この属性のリンクを解除できます。
再リンクすると、他のすべてのリンク済みレイヤーと同じ属性が適用されます(リンク解除の逆)。
属性 | 共有用 | 例 |
---|---|---|
変形* | レイヤーコンテンツ間で、同じ移動、サイズ変更、回転、剪断の操作を同時に行えます | リンクされたシェイプの同比率によるサイズ変換 |
ピクセルコンテンツ | 編集時に同時に更新されるレイヤー間で同じピクセル | マスクが別のマスクと同じピクセルコンテンツを共有するようにします |
ブレンドモード & 範囲 | 同じブレンドモードとトーンブレンディング | 合成画像全体でソフトライトブレンドモードの乗算ブレンドモードをスワップ |
可視性 & 不透明度 | レイヤー間で同じ不透明度レベルと[表示/非表示]設定 | 不透明度を変更すると更新される複数の半透明テキストフレームを作成する |
レイヤーエフェクトパラメータ | 同じレイヤーエフェクト設定(シャドウ、ベベル、カラーオーバーレイ) | 複数のテキストキャプションで、エフェクトが変更されると更新される共通のドロップシャドウ外観を使用できます。 |
調整パラメータ | 同じ調整レイヤー設定 | 均一に「暖かい」合成画像に対して同じホワイトバランス設定を使用 |
ライブフィルターパラメータ | 同じライブフィルターレイヤー設定 | 複数の背景合成画像で均一のぼかしを共有する |
ベクターシェイプパラメータ | シェイプの外観は変形可能 | コーナーの丸みを変更すると、丸み付けされた長方形は同時に更新できます。 |
ベクター塗りつぶし | 単色またはグラデーションによる塗りつぶし | 合成画像に適用される一貫した色と透明度の「漸減」放射状および線形グラデーション。 |
ベクター線スタイル | 境界線幅、カラーおよびスタイル | トラベルマップ上の点線が点パターンを同時に変更できます。 |
リンクを示すために、レイヤーパネルのリンク済みレイヤーには、元のレイヤーと複製したレイヤーの両方にリンクアイコンが表示されます。
レイヤーパネルの下部に現在表示されている[リンク]ペインには、リンクされたレイヤーに関連付けられた属性が一覧表示されます。これらの属性は、必要に応じて非表示にすることができます。