32ビットHDRへの合成

同じ被写体の複数の露出を合成して、境界のない32ビットドキュメントを生成します。こうしたドキュメントには、実際、専用の装置を除くほとんどのディスプレイが再現できる範囲よりも広大な階調範囲が含まれます。結果として得られた32ビット画像は、Photoの充実したツール、調整、フィルタを用いて編集したり、広大な32ビット階調範囲を大部分のディスプレイで適切に表示される結果にマッピングするために、トーンマッピングを行ったりできます。

新規ドキュメント 新規HDR 複数の画像のHDR合成を行うには:
  1. Affinity Photo 2のホーム画面で、[新規]アイコンをタップします。
  2. [新規HDR結合]を選択します。
  3. ダイアログでクラウドまたは写真のアイコンをタップして画像を探します。選択したら、[開く]をタップします。
  4. (省略可能)写真アプリケーションを使用して画像をインポートする場合、右上の[選択]をタップすると複数選択が有効になります。これにより、複数の画像をすばやく選択し、一度に追加できます。
  5. (省略可能)ブラケット画像が手持ち撮影されたものである場合は、[ソース画像の整列]を選択します。
  6. (省略可能)さらに、元データの破壊がより少ない(画像解像度をより高く保持する)方法で整列を行うには[パースペクティブ整列]を選択します。この整列方法は、画像の位置のずれが大きすぎると機能しない場合があります。
  7. [ノイズ軽減]を切り替えて、結合時にランダムな輝度やカラーピクセルの低減や削除を防ぎます。[強さ]設定で、ノイズ軽減の適用量を設定することもできます。
  8. 後続のステップとして、[HDR画像をトーンマップ]を有効にして、結合結果を[トーンマッピングペルソナ]にトーンマップします。
  9. [OK]を選択すると、画像の合成が開始されます。HDR合成のプレビューは、最初の時点、画像の位置合わせ、HDR合成そのものの各段階で行えます。

[HDR画像をトーンマップ]を無効にすると、合成が完了した後、さらに編集できるように[Photoペルソナ]が開きます。後でトーンマッピングをする場合は、[トーンマッピングペルソナ]に移動します。詳細については、HDR画像のトーンマッピングをご覧ください。

手順1から4を実行する代わりに、Appleの写真アプリケーションから2つ以上の画像をAffinity Photo 2の[新規HDR結合]ダイアログに共有することもできます。次に、上記のステップ5から実行します。

以下に、トーンマッピングも階調の追加調整も行わずに8ビットで表示されている32ビット画像を示します。32ビットそのままの画像には表示しきれないほど広い階調範囲が含まれているので、通常はトーンマッピングという手順を適用して、正確に表示可能な範囲に階調情報をマッピングします。詳細については、HDR画像のトーンマッピングのトピックをご覧ください。

完全な32ビット範囲
トーンマッピングを行った32ビット
:32ビット画像(トーンマッピングなし)—32ビットの範囲は表示するには情報量が多すぎます。むしろコントラストの強すぎる画像に見えます。
:トーンマッピング後の32ビット画像です。広大な範囲の階調情報は、ほとんどのディスプレイで再現できる範囲に「マッピング」されています。

32ビット画像での作業完了後は、カラーフォーマットの変換や、画像の配布や共有を想定している場合には、非常に重要な、カラープロファイルの変換も必要になることがあります。たとえば、sRGBカラープロファイルを用いた8ビットのJPEGとして書き出ししたい場合があります。また、情報損失のないワークフローを維持する場合は、32ビットのまま、境界なしの線型フォーマットに書き出しすることもできます。

[ドキュメント]メニュー 書き出し前にカラーフォーマットとカラープロファイルを変換するには:
  1. [ドキュメント]メニューから、[ドキュメント変換]を選択し、適切なフォーマット(RGB 8ビットなど)を選択します。
  2. 自動的にカラープロファイルが割り当てられます。RGB 8ビット/16ビットのドキュメントの場合は、[sRGB IEC61966-2.1]が使用されます。
[ドキュメント]メニュー 他のソフトウェアにインポートするために32ビットのワークフローを維持するには:
  1. [ドキュメント]メニューから、[書き出し]を選択します。
  2. [EXR]形式を選択し、ファイル名を指定して書き出しを実行します。

関連項目: