メッシュのワープについて
このフィルターは、自身のレイヤーに非破壊的なライブフィルターとして適用されます。[フィルター]パネルで、[歪み]カテゴリから選択してアクセスできます。
設定:
次の設定は、コンテキストツールバーから調整できます。
- ポップアップメニューから[デスティネーション]と[ソース]のどちらかのモードを選択します。[ソース]モードを使用すると、デフォルトのメッシュポイントを設定できます。これは[デスティネーションメッシュをソースメッシュに一致させます]で元に戻すことができます。
- [デスティネーションメッシュをソースメッシュに一致させます]—メッシュをソースで同期します。
- [両方のメッシュをリセットします]—グリッドを均一な長方形の形状に戻します。追加したノードは、グリッド全体に均等に配置されます。
- [メッシュを非表示/表示]—グリッドの非表示/表示を切り替えます。メッシュのワープは、非表示でも調整できます(カーソルの変更で示されます)。
- [ノードを削除]—選択したノードを削除します。
- [シャープ]—選択したノードをシャープモードに切り替えます。
- [滑らか]—選択したノードを滑らかモードに切り替えます。
- [結合]—下のレイヤーに適用されたエフェクトを結合し、ワープ操作を終了します。
- [リセット]—新しいメッシュ編集に使用できるノードのセットグリッドでメッシュをリセットします。
- [削除]—フィルターをそのレイヤーと一緒に完全に削除します。
- [アルファの保護]—アルファを透明のままにするのではなく、アルファ情報を埋め込みます。
次の設定は、垂直スライダーで調整できます。
- [不透明度]—フィルターエフェクトの透け具合。