Intervalli di fusione dei livelli

Gli intervalli di fusione consentono di fondere i toni dei livelli in un progetto. Questa operazione viene completata controllando l’opacità attraverso la gamma tonale del livello attualmente selezionato e/o dei livelli compositi sotto quel livello.

Informazioni sugli intervalli di fusione

Gli intervalli di fusione consentono di specificare come i valori tonali di un livello si fondono con i livelli sottostanti. È possibile impostare l’intervallo dei valori tonali interessati e a qualsiasi livello di opacità (da opaco a trasparente).

L’intervallo di fusione del livello selezionato e dei livelli sottostanti viene controllato tramite i grafici spline in Opzioni livello, a cui è possibile accedere toccando Altro.

È possibile modificare l’intervallo di fusione per i canali di colore individuali cambiando il menu a discesa sopra i grafici spline.

Intervalli fusione

Sorgente: Valori scuri ridotti

Sorgente: Valori chiari ridotti

Destinazione: Valori scuri integrali

Destinazione: Valori chiari integrali

Reimposta intervalli di fusione.

L’effetto dei grafici di Intervalli di fusione modificati sul livello Sorgente (immagine del cielo con uccelli) e su quello Sottostante (paesaggio marino).

I due grafici presenti per gli intervalli di fusione sono Sorgente e Destinazione. Il primo controlla come il livello corrente utilizza le miscele a livello tonale con i livelli sottostanti, mentre il secondo determina come i livelli sottostanti si fondono attraverso quello corrente.

Informazioni su gamma di fusione e anti-aliasing (solo documenti RGB)

Opzioni livello consente di regolare la Gamma di fusione del livello selezionato. Ciò offre la possibilità di disegnare utilizzando un spazio colore RGB lineare (1,0), una fusione sRGB regolare (2,2) o qualsiasi gamma di un valore fino a 3,0. In altre parole, consente il controllo completo su come i toni di oggetti con bordi, semi-trasparenti o eseguiti con anti-aliasing, interagiscono con i colori sottostanti.

RGB lineare
Fusione sRGB regolare
Il rettangolo blu utilizzando lo spazio colore RGB lineare (gamma 2,2) e la fusione sRGB regolare (gamma 1,0), rispettivamente.

L’Anti-aliasing è la riduzione dell’aspetto frammentato delle linee su una griglia di pixel. L’anti-aliasing si ottiene mediante l’aggiunta di pixel semitrasparenti lungo la linea per agevolare la transizione dal bordo della linea agli oggetti in secondo piano. Quest’area di transizione è detta anche piano anti-aliasing o copertura anti-aliasing.

Le Opzioni livello consentono di regolare il piano (la copertura) anti-aliasing del livello selezionato, oltre a controllare come (e se) l’anti-aliasing viene ereditato o impostato indipendentemente dagli altri livelli. Per un migliore flusso di lavoro, i livelli secondari nidificati gerarchicamente in un livello principale possono ereditare automaticamente l’impostazione di anti-aliasing del livello principale, ma è possibile forzarli ad applicare l’anti-aliasing o a ignorarlo.

Impostazioni

In Opzioni livello sono disponibili le seguenti impostazioni:

È possibile regolare le impostazioni seguenti per i grafici Origine e Destinazione:

Pannello Livelli Altro Per modificare gli intervalli di fusione:
  1. Sul pannello Livelli, selezionare un livello.
  2. Toccare Opzioni livello.
  3. Regolare le impostazioni dell’intervallo di fusione nella parte inferiore della finestra di dialogo.
  4. Toccare Origine e Destinazione per visualizzare i rispettivi grafici spline. Modificare in base alle esigenze.
Per regolare un grafico direttamente:

Effettuate una delle seguenti operazioni:

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