Le maschere di livello sono utilizzate per rivelare o nascondere una parte di un livello. Le maschere di livello vengono comunemente utilizzate con regolazioni, filtri ed effetti creativi per rivelare o nascondere in modo selettivo parti di una foto anziché a livello globale. L’uso del mascheramento non è distruttivo, il che significa che è possibile tornare a perfezionare le regolazioni applicate in qualsiasi momento.
In Affinity Photo 2 sono disponibili due tipi di mascheramento:
Mascheramento pixel: esegue un'attività simile agli strumenti di cancellazione con un'importante differenza; una maschera di pixel può essere modificata o persino eliminata.
Maschera vettori: comporta l’applicazione del contenuto vettoriale come maschera di un altro livello, la quale viene ritagliata in base alla struttura dei contenuti del vettore.
Maschera Selezione pixel
Maschera dipinta in Scala di grigi
Maschera Trasparenza
Maschera di ritaglio
Maschera Selezione colore
Maschera Luminosità
Maschera Canale
Maschera Vettore
Informazioni sulle maschere
Le maschere vengono applicate come livelli separati, in modo da poter essere modificate e spostate liberamente. I livelli maschera influiscono su tutti i livelli sottostanti all’interno del pannello Livelli, purché non siano ritagliate su livelli individuali.
È possibile applicare filtri distruttivi per mascherare i livelli. Ad esempio, una selezione di filtri di sfocatura, nitidezza, distorsione o disturbo può essere applicata ai livelli maschera, nonché ai livelli con proprietà dei livelli maschera come i livelli di regolazione, i livelli di filtro Live e i livelli di riempimento con maschera; è anche possibile applicare i filtri distruttivi ai canali di riserva.
Le maschere di livello consentono un flusso di lavoro non distruttivo. Qualsiasi regolazione effettuata su una maschera può essere ripristinata e modificata senza alcuna perdita di qualità dell’immagine.
Nel pannello Livelli, selezionare il livello che desidera mascherare.
Toccare Aggiungi.
Dal menu a comparsa, selezionare Livello Maschera.
Per creare un livello maschera vuota:
Nel pannello Livelli, selezionare il livello che desidera mascherare.
Toccare Aggiungi.
Dal menu a comparsa, selezionare Livello maschera vuoto.
Altri tipi di maschera
Oltre alla maschera predefinita e alla maschera vuota, Affinity Photo 2 introduce ulteriori opzioni di mascheramento non distruttivo. Queste sono disponibili tramite il pannello Aggiungi e offrono un maggiore controllo sulla modifica a seconda del flusso di lavoro e del risultato desiderato.
Sono disponibili i seguenti tipi di maschera aggiuntivi:
Livello maschera composito: un potente sistema di mascheramento che utilizza operatori booleani per combinare le maschere in modo non distruttivo.
Livello maschera live luminosità: una maschera live non distruttiva che viene applicata ai pixel in base al loro valore di luminosità.
Livello maschera live tonalità: una maschera live non distruttiva che viene applicata ai pixel in base al loro valore di tonalità.
Livello maschera live passa-banda: una maschera live non distruttiva che viene applicata ai pixel in base a una banda di frequenza configurabile, utilizzata in una serie di tecniche per aumentare la nitidezza.
Per creare una delle maschere di cui sopra:
Nel pannello Livelli, selezionare il livello desiderato.
Toccare Aggiungi.
Scegliere un’opzione dal menu a comparsa.
Metodi di mascheramento
Il mascheramento può essere eseguito utilizzando una serie di metodi a seconda degli elementi a cui si desidera applicare.
Selezione pixel
Strumento ideale per una vasta serie di generi fotografici, in cui le regolazioni hanno come target un’area pixel specifica.
Per creare una maschera basata su una selezione pixel:
Effettuare una selezione
Nel pannello Livelli, toccare Aggiungi e quindi toccare Livello Maschera. La maschera aggiunta nasconderà le aree all’esterno di una selezione (se è stata effettuata una selezione) o mostrerà l’intero livello (se non è stata effettuata alcuna selezione).
Facoltativamente, scegliere l’opzione Rifinisci la selezione della maschera e stabilirne l’output.
Scala di grigi
In base ai valori scuri e chiari, questo tipo di mascheramento può essere utilizzato per controllare il grado di visibilità dell’effetto aggiunto, della regolazione, ecc. Le maschere in scala di grigi sono perfette per lavorare con immagini ad alto contrasto, in quanto offrono un elevato livello di controllo sull’opacità della regolazione.
Per mascherare usando la scala di grigi:
Selezionare un livello.
Aggiungere un effetto o una regolazione.
Creare una maschera, quindi effettuare una delle seguenti operazioni:
Usare lo Strumento Pennello con il colore impostato su un valore tonale di grigio, ad esempio 50%.
Utilizzare lo Strumento sfumatura e impostare i valori tonali dei punti di inizio e fine come richiesto.
Maschera Trasparenza
L’impostazione di differenti livelli di trasparenza su una maschera di livello consente di controllare la visibilità dell’effetto (trasparenza).
Per controllare la trasparenza:
Selezionare un livello.
Aggiungere un effetto o una regolazione.
Modificare il valore Opacità nel pannello Livelli.
Maschera di ritaglio
Usando una maschera di ritaglio, è possibile prendere un elemento e trasformarlo in un altro. Esempi comuni sono le immagini racchiuse in un testo o una forma disegnata.
Per creare una maschera di ritaglio:
Aprire un’immagine.
Creare un oggetto, ad esempio un testo o una forma, e assicurarsi che sia selezionato.
Effettuare una delle seguenti operazioni:
Trascinare il livello dell’oggetto sulla miniatura del livello immagine che si desidera ritagliare.
Sopra il pannello Livelli, toccare Maschera e rasterizza, quindi selezionare Maschera in basso.
L’oggetto di mascheramento viene ritagliato sull’oggetto di destinazione utilizzando un’operazione di “ritaglio sull’oggetto superiore”.
L’oggetto di mascheramento può essere un gruppo di oggetti che vengono mantenuti come oggetti indipendenti dopo il mascheramento; il gruppo può essere espanso/compresso e i suoi oggetti rimarranno modificabili.
Maschera di selezione della gamma di colori
Quando il soggetto non presenta margini netti, come quando, nelle fotografie di paesaggi, le nuvole svaniscono sullo sfondo, si consiglia di utilizzare la tecnica di mascheramento della gamma di colori. Quindi, l’identificazione dei pixel in base al loro colore è un metodo molto più preciso.
Per il mascheramento tramite una gamma di colori campionata:
Selezionare il livello immagine.
Dal menu Selezione, toccare Seleziona colore campionato.
Toccare l’area dell’immagine per campionare un valore di colore.
Facoltativamente, regolare l’impostazione della barra degli strumenti contestuale per lo spettro di colori e la Tolleranza sul dispositivo di scorrimento verticale. Per quest’ultima, quando vengono impostati valori più alti, verranno selezionate più di aree con informazioni di colore simili.
Nella barra degli strumenti contestuale, toccare Elimina.
Aggiungere una regolazione per impostare la selezione in base ai colori.
Dipingere, cancellare o riempire il livello di regolazione come su qualsiasi maschera.
Maschera Luminosità
È possibile selezionare aree tonali specifiche di un’immagine in base alla Luminosità. Vengono selezionati i valori tonali di grigio di un’immagine e non il colore.
Per creare una maschera di luminosità:
Nel pannello Livelli, scegliere il livello pixel (immagine) e toccare Opzioni livello.
Nella sezione canali colore Master, toccare il grafico Sorgente. Il grafico indica i valori di Intervalli livello sorgente.
Regolare, come richiesto: trascinare il nodo sinistro verso il basso per isolare i punti luce e il nodo destro (fino in fondo) per individuare i toni scuri. Per isolare i mezzitoni, è necessaria una forma a tre nodi (vedere l’immagine sottostante come riferimento).
Tornare al pannello Livelli e aggiungere una maschera.
Maschera Canale
Questo metodo è particolarmente utile per selezionare mezzitoni, ombreggiature e punti luce di un’immagine in base alle informazioni dei canali di colore, dove è possibile separarli e modificarli in modo non distruttivo.
Per creare una maschera Canale:
Selezionare il livello immagine.
Sulla barra degli strumenti contestuale, toccare il menu Selezione, quindi scegliere Seleziona gamma tonale e scegliere: Seleziona Ombreggiature, Seleziona Mezzitoni o Seleziona luci.
Sul pannello Canali, nel canale Alfa di Selezione pixel, toccare il menu Opzioni e selezionare Crea canale di riserva.
Facoltativamente, è possibile rinominare il canale a seconda della gamma tonale selezionata.
Ripetere le operazioni descritte sopra per altri valori tonali, se necessario.
Maschera Vettore
Si tratta di un tracciato che ritaglia il contenuto di un livello. In generale, questo metodo è più accurato di quelli basati su pixel. Di norma, le maschere Vettore vengono create con uno Strumento Penna o uno Strumento Forma.
Per creare una maschera vettoriale:
Nel pannello Livelli, selezionare un livello con contenuti vettoriali, ad esempio un livello forma.
Inserire un’immagine nel documento.
Trascinare il livello vettoriale sulla miniatura del livello immagine.
Azioni di mascheramento
Non distruttive per impostazione predefinita, le maschere possono essere ulteriormente modificate, invertite, aggiornate, nascoste o eliminate completamente in qualsiasi momento nel flusso di lavoro di modifica.
Per modificare una maschera pixel:
Nel pannello Livelli, selezionare la maschera di livello.
Effettuare una delle seguenti operazioni:
Per cancellare contenuti dalla maschera, dipingere sulla pagina utilizzando lo Strumento Gomma o lo Strumento Pennello con il colore primario impostato sul nero.
Per ripristinare la maschera, dipingere sulla tela utilizzando lo Strumento Pennello con il colore primario impostato sul bianco.
Selezionare lo Strumento Sfumatura e trascinarlo sul livello. Regolare i colori della sfumatura, in base alle necessità.
Per invertire una maschera pixel:
Nel pannello Livelli, selezionare la maschera di livello.
Nel pannello Canali, toccare Altro, quindi Inverti.
Per modificare le proprietà della maschera pixel:
Mentre si cancella o si dipinge sulla maschera, è possibile regolare le proprietà del pennello dai cursori a sinistra (accanto agli strumenti).
Per nascondere/mostrare una maschera pixel:
Nel pannello Livelli, toccare Attiva/Disattiva visibilità sul livello maschera.
Per aggiungere una maschera pixel al contenuto vettoriale:
Sul pannello Livelli, selezionare un livello con contenuti vettoriali.
Tracciare l’area sulla pagina, utilizzando lo strumento Gomma.
Per impostazione predefinita, l’Assistente aggiungerà un nuovo livello maschera al livello selezionato, per disporre i tratti del pennello. Una volta cancellata, è possibile “ripristinare” la maschera tramite lo strumento Pennello.
Per eliminare una maschera:
Dopo aver selezionato la maschera di livello, toccare Elimina.