Effetti di illuminazione

La funzione di Illuminazione simula la luce da una o più sorgenti di luce.

Informazioni sull’illuminazione

Gli effetti di illuminazione simulano un’illuminazione ambientale, puntiforme, direzionale e spot nel disegno. È possibile integrare la singola sorgente di luce con ulteriori sorgenti di luce per un controllo dell’illuminazione più avanzato; tipi di sorgente di luce diversi possono essere utilizzati in combinazione, ognuno configurato e posizionato in modo indipendente utilizzando le maniglie sullo schermo.

Affinity Photo 2 consente inoltre di creare effetti di illuminazione da mappe rilievi 3D realizzate dalla texture inerente a qualsiasi immagine.

Tipi di sorgenti

Diversi tipi di sorgenti danno risultati sensibilmente diversi. Con alcuni esempi è possibile farsi un’idea migliore dei diversi tipi.

Gli effetti di Illuminazione possono anche essere applicati come un filtro live non distruttivo.

Impostazioni

Le seguenti impostazioni possono essere regolate sulla barra degli strumenti contestuale:

Per mappe rilievi 3D:

Per applicare una luce spot:
  1. Dal pannello Filtri, selezionare Illuminazione.
  2. Individuare la barra degli strumenti contestuale e scegliere un Tipo di luce “Spot”.
  3. Trascinare ma maniglia sullo schermo all'apice della forma a “ventilatore” per regolare la distanza e la direzione della luce.
  4. (Facoltativo) Trascinare la maniglia Elevazione situata lungo la linea centrale per impostare l'altezza della luce spot sulla pagina.
  5. (Facoltativo) Trascinare le maniglie esterne e interne alla fine del ventilatore per impostare il cono esterno e interno, rispettivamente.
Per applicare una luce puntiforme:
  1. Dal pannello Filtri, selezionare Illuminazione.
  2. Individuare la barra degli strumenti contestuale e scegliere un Tipo di luce “Punto”.
  3. Riposizionare la luce puntiforme predefinita trascinando la maniglia centrale su un soggetto di interesse.
  4. Trascinare il bordo del cerchio verso l’interno o verso l’esterno per impostare la distanza della luce dalla posizione in cui si trova.
Per applicare una luce direzionale:
  1. Dal pannello Filtri, selezionare Illuminazione.
  2. Individuare la barra degli strumenti contestuale e scegliere un Tipo di luce “Direzionale”.
  3. Nella barra degli strumenti contestuale, trascinare il mirino all’interno del comando radiale Direzione.
Per caricare una mappa rilievi 3D:
  1. Nella barra degli strumenti contestuale, toccare Carica Trama, individuare e selezionare l’immagine.
  2. Regolare la Texture per impostare la quantità di texture visualizzata.

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