Sfumature

Lo Strumento Sfumatura consente di disegnare una semplice sfumatura di colore sui livelli (livelli pixel, livelli di riempimento, livelli di regolazione, livelli di filtri live, maschere di livello), nonché su contenuti vettoriali e di testo. In alcuni casi tuttavia si desidera applicare un riempimento più complesso, introducendo più di due colori lungo il tracciato della sfumatura, e si vuole regolare la posizione di ogni colore e/o controllare le transizioni di colore. È possibile farlo direttamente sulla pagina utilizzando il percorso della sfumatura dello strumento.

Se si applica direttamente una sfumatura al livello dell’immagine, il contenuto del livello verrà distrutto. Si consiglia quindi di applicare le sfumature a un livello pixel, di riempimento, di regolazione, di filtro, maschera o vettoriale separato. Se utilizzi i livelli di riempimento, il percorso della sfumatura sarà anche modificabile.

Esempio di sfumatura di colore
Tipi di riempimento Ellittico, Radiale, Lineare, Conico e Bitmap (da a sinistra a destra) applicati a una forma di base.
Strumento Sfumatura Per disegnare una sfumatura:
  1. Selezionare un livello pixel o vettoriale.
  2. In Persona Foto, selezionare lo Strumento Sfumatura.
  3. Dalla barra degli strumenti contestuale selezionare Applicare al Riempimento o Applicare al Tratto e scegliere un Tipo di sfumatura.
  4. Trascinare il cursore lungo il contenuto.
  5. Modificare il colore, l’opacità o il disturbo dell’estremità selezionabile utilizzando il pannello Colore. I punti selezionati vengono visualizzati più grandi rispetto agli altri punti.
Per creare un riempimento bitmap:
  1. Selezionare un livello pixel o vettoriale.
  2. In Persona Foto, selezionare lo Strumento Sfumatura.
  3. Dalla barra degli strumenti contestuale, selezionare Bitmap dall’opzione Tipo.
  4. Verrà visualizzata una finestra del browser dei file, che consente di selezionare un file da utilizzare come riempimento bitmap. L’immagine verrà scalata per riempire l’area selezionata.
  5. Trascinare per riposizionare l’origine del riempimento, oppure trascinare su uno nodi degli assi per regolare la scala e la rotazione bitmap. Tenere premuto con un dito per vincolare l’angolo a 45°.
Per creare un riempimento bitmap da asset o da immagini stock:
  1. Selezionare un oggetto.
  2. In Persona Foto, selezionare lo Strumento Sfumatura.
  3. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Per gli asset: dal pannello Asset, toccare la miniatura dell’asset desiderato e selezionare Imposta come riempimento.
    • Per le immagini stock: dal pannello Stock, toccare l’immagine desiderata.
  4. Trascinare per riposizionare l’origine del riempimento, oppure trascinare su uno nodi degli assi per regolare la scala e la rotazione bitmap. Tenere premuto con un dito per vincolare l’angolo a 45°.
Per modificare una sfumatura:

Dopo aver selezionato lo Strumento Sfumatura, selezionare il contenuto con un riempimento di sfumatura applicato, quindi effettuare una delle seguenti operazioni:

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