Le Pinceau mélangeur est idéal pour simuler numériquement le mélange de peinture fraîche appliqué à une toile. À mesure que vous faites glisser le Pinceau mélangeur sur la page, la couleur actuellement appliquée au pinceau fusionne avec la couleur sur la page, en les maculant et en les mélangeant.
Paramètres
Les paramètres suivants peuvent être modifiés à l’aide de curseurs d’outil verticaux :
Largeur : contrôle la largeur du trait à l’aide d’un curseur vertical situé à côté de l’outil. Faites glisser vers le haut ou vers le bas pour définir la largeur.
Flux : contrôle la vitesse à laquelle l’effet du pinceau est appliqué (1 % pour une application très lente, 100 % pour une application instantanée).
Force : définit l’étendue de la maculation.
Les paramètres suivants peuvent être modifiés dans la barre d’outils contextuelle :
Mode : sélectionne un modèle colorimétrique différent à utiliser pour le pinceau. RJB est un modèle colorimétrique soustractif historique basé sur le rouge, jaune et bleu comme couleurs primaires.
Pression : appuyez pour définir la taille du pinceau au moyen de la pression d’un périphérique sensible à la pression. Cette option remplace les paramètres par défaut du pinceau.
Charger un pinceau : supprime la couleur mélangée appliquée au pinceau et la remplace par l’échantillon Couleur 1 défini dans le Panneau des couleurs.
Charger automatiquement un pinceau : lorsque l’option est sélectionnée, chaque nouveau trait chargera automatiquement le pinceau, comme décrit ci-dessus, avant d’appliquer les pixels à la page.
Effacer le pinceau : supprime la couleur mélangée actuellement appliquée au pinceau, afin que vous disposiez d’un pinceau sans couleur initiale.
Effacement automatique du pinceau : lorsque l’option est sélectionnée, chaque nouveau trait effacera automatiquement le pinceau, comme décrit ci-dessus, avant d’appliquer les pixels à la page.
Symétrie : si le paramètre Lignes est réglé sur une valeur supérieure à 0, le trait de pinceau est répété sur plusieurs axes (définis par la valeur). Faites glisser le point d’axe central pour le repositionner.
Miroir : lorsque la symétrie est activée, les traits de pinceau sont reflétés le long des axes X et Y.
Lignes : lorsque la symétrie est activée, cette option définit le nombre d’axes autour desquels le trait de pinceau sera répété.
Verrouillé : lorsque l’option est activée, la ligne de symétrie devient fixe.