Projection équirectangulaire

Avant
Après
Avant : Image équirectangulaire non mappée (360 x 180). Après : Image projetée.

Les images équirectangulaires, généralement les panoramas de 360 x 180, peuvent être affectées à une projection dynamique dans Affinity Photo 2 et modifiées au cours de la projection. Vous obtenez ainsi des informations instantanées sur une retouche détaillée, un travail au pinceau ou un masquage, c’est-à-dire toutes les opérations habituellement délicates sur une image équirectangulaire non affectée.

Menu Édition Pour retoucher une image équirectangulaire dans une projection dynamique :
  1. Après avoir sélectionné un calque d’image équirectangulaire, sélectionnez Projections>Projection équirectangulaire dans le menu Édition.
  2. Le calque d’image entre alors dans une projection dynamique.
  3. Appuyez et faites glisser le doigt autour de l’image pour déterminer la zone que vous souhaitez modifier.
  4. Effectuez vos modifications à l’aide des outils appropriés.
Menu Édition Pour effectuer un panoramique autour d’une image dans une projection dynamique :
  1. Si vous choisissez un autre outil lorsque vous effectuez un panoramique dans une projection dynamique, vous quittez temporairement la projection dynamique.
  2. Pour effectuer à nouveau un panoramique autour de l’image :
    • Dans le menu Édition, choisissez Projections>Projection équirectangulaire.
Menu Édition Pour ajouter des calques supplémentaires en vue projection dynamique :
  1. En vue projection dynamique, vous pouvez ajouter du contenu à l’image projetée, par exemple du texte, des images ou un travail au pinceau sur de nouveaux calques.
  2. Ajoutez votre nouveau contenu de calque. Vous pouvez par exemple ajouter un texte au nadir (pôle inférieur) avec un avis de copyright.
  3. Positionnez et faites pivoter le calque à votre gré à l’aide de l’outil Déplacer. Vous pouvez également ajuster la perspective à l’aide de l’outil Perspective.
  4. Après avoir sélectionné le nouveau calque, choisissez Fusionner>Fusionner avec le calque inférieur dans le menu Édition. Cela trame et fusionne le calque dans le calque d’image équirectangulaire principal.
  5. Une fois le contenu fusionné, vous pouvez réaliser un panoramique autour de la projection dynamique à partir du menu Édition, choisissez Projections>Projection équirectangulaire.
Menu Édition Pour quitter une projection dynamique et rétablir le mapping équirectangulaire de l’image :
  1. Si vous rétablissez le mapping équirectangulaire original de votre calque d’image, vous pourrez l’exporter et le partager. Certains hébergeurs d’images prennent en charge la projection d’image à 360°, ou vous pouvez mettre en œuvre une visionneuse Javascript/WebGL sur vos pages Web si vous le souhaitez.
  2. Pour effacer la projection dynamique, sélectionnez votre calque d’image, puis choisissez Projections>Supprimer la projection dans le menu Édition.

Exemples

Modifier en vue projection dynamique
Supprimer le trépied au nadir (pôle inférieur) à l’aide du pinceau d’inpainting.
Avant
Après
Avant : L’image équirectangulaire originale. Après : Utilisation de la projection dynamique pour composer une scène à partir d’une zone de l’image à 360°.