El Pincel mezclador es ideal para simular digitalmente la mezcla de pintura húmeda aplicada a un lienzo. Conforme arrastra el Pincel mezclador por la página, el color actual del pincel se fusiona con el color de la página, difuminando y mezclando los colores.
Ajustes
Los siguientes ajustes pueden configurarse mediante los controles deslizantes verticales de la herramienta:
Anchura: controla la anchura del trazo mediante un control deslizante vertical junto a la ubicación de la herramienta. Deslice hacia arriba o hacia abajo para establecer la anchura.
Flujo: rapidez con la que se aplica el efecto de pincel (1 % es muy lento, 100 % es inmediato).
Fuerza: define el alcance del difuminado.
Se pueden ajustar los siguientes parámetros en la barra de herramientas contextual:
Modo: selecciona un modelo de color diferente para usarlo con el pincel. RYB es un modelo de color sustractivo histórico basado en rojo, amarillo y azul como colores primarios.
Aplicar presión: toque para controlar el tamaño de pincel con presión si se utiliza un dispositivo sensible a la presión. Esto sobrescribe los pinceles predeterminados.
Cargar pincel: elimina el color mezclado que se encuentra actualmente en el pincel y lo sustituye por el color de la muestra Color 1 establecido en el panel Color.
Cargar pincel automáticamente: cuando está seleccionado, cada nuevo trazo cargará automáticamente el pincel (Cargar pincel) como se ha descrito anteriormente antes de que los píxeles se apliquen a la página.
Limpiar pincel: elimina el color mezclado actualmente en el pincel, dejando un pincel sin color inicial aplicado.
Limpiar pincel autom.: cuando está seleccionado, cada nuevo trazo limpiará automáticamente el pincel (Limpiar pincel) como se ha descrito anteriormente antes de que los píxeles se apliquen a la página.
Simetría: cuando el parámetro Líneas se establece en un valor mayor que 0, repite el trazo de pincel alrededor de una serie de ejes (definidos por el valor). El punto del eje central se puede recolocar arrastrándolo.
Reflejar: con la simetría activada, los trazos de pincel se reflejan a lo largo de los ejes X e Y.
Líneas: con la simetría habilitada, define el número de ejes alrededor de los que se repetirá el trazo de pincel.
Bloqueada: cuando se activa, evita que la línea de simetría se mueva.