Efectos de iluminación

La característica Iluminación simula iluminación desde una o varias fuentes de luz.

Acerca de la iluminación

Los efectos de iluminación simulan una iluminación ambiental, de puntos, direccional o directa en su diseño. Puede complementar la fuente de luz individual con fuentes de luz adicionales para un control de iluminación más avanzado; se pueden usar diferentes tipos de fuentes de luz de forma combinada, cada una con una configuración independiente y colocada utilizando manejadores en pantalla.

Affinity Photo 2 también le permite crear efectos de iluminación desde mapas de rugosidad 3D creados a partir de la textura inherente de cualquier imagen.

Tipos de origen

Los distintos tipos de origen proporcionan resultados drásticamente diferentes. Es más fácil imaginarse los tipos con unos cuantos ejemplos.

Los efectos de iluminación también se pueden aplicar como un filtro en tiempo real no destructivo.

Parámetros

Se pueden ajustar los siguientes parámetros en la barra de herramientas contextual:

Para mapas de rugosidad 3D:

Para aplicar una luz directa:
  1. En el panel Filtros, seleccione Iluminación.
  2. Navegue por la barra de herramientas contextual y elija un Tipo de luz de "Punto".
  3. Arrastre el manejador en pantalla en el vértice de la forma de "ventilador" para ajustar la distancia y la dirección de la luz.
  4. (Opcional) Arrastre el manejador de elevación situado en la línea central para establecer la altura de la luz directa sobre la página.
  5. (Opcional) Arrastre los manejadores exteriores e interiores al final del ventilador para establecer el cono exterior e interior, respectivamente.
Para aplicar una luz puntual:
  1. En el panel Filtros, seleccione Iluminación.
  2. Navegue por la barra de herramientas contextual y elija un Tipo de luz de "Puntual".
  3. Coloque la luz de puntos predeterminada arrastrando el manejador central sobre el sujeto de interés.
  4. Arrastre el borde del círculo hacia dentro o hacia fuera para establecer la distancia de la luz desde la posición de luz.
Para aplicar una luz direccional:
  1. En el panel Filtros, seleccione Iluminación.
  2. Navegue por la barra de herramientas contextual y elija un Tipo de luz de "Direccional".
  3. En la barra de herramientas contextual, arrastre la cruz dentro del dial Dirección.
Para cargar un mapa de rugosidad 3D:
  1. En la barra de herramientas contextual, toque Cargar textura, navegue hasta la imagen y selecciónela.
  2. Ajuste Textura para establecer la cantidad de textura mostrada.

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