El filtro Pellizcar/perforar se puede usar en pequeñas cantidades para corregir o mejorar retratos, o en cantidades extremas para crear efectos bizarros.
Pellizcar crea una distorsión esférica cóncava (comprime un área) y Perforar crea una distorsión esférica convexa (abomba un área).
Este filtro se puede aplicar como un filtro en tiempo real no destructivo.
Se pueden ajustar los siguientes parámetros en los controles deslizantes verticales:
Se pueden ajustar los siguientes parámetros en la barra de herramientas contextual: