畸变滤镜可在图像内移动像素,以生成各种畸变特效。
滤镜从滤镜菜单(破坏性)或图层菜单(非破坏性)应用到您的图像,主要包括可自定义设置和常规选项。非破坏性滤镜称为实时滤镜,一旦应用,它们可以通过使用唯一符号识别为滤镜和特定滤镜类型。
滤镜名称 | 描述 | 常规滤镜 (破坏性的) |
带有图层符号的实时滤镜 (非破坏性) |
仿射 | 移动、缩放或旋转一定的百分比。 | ||
变形 | 从一个或多个锚点位置畸变。 | ||
置换 | 使用置换贴图实现畸变。 | ||
方程式 | 基于数学表达式应用自定义变换过滤器。 | ||
镜头校正 | 应用镜头配置文件,通过拉直和对齐图像中的线条来修复各种变形。 | ||
镜头畸变 | 修复桶形和枕形镜头畸变。 | ||
液化 | 将非破坏性液化变形应用于整个图像或图像的蒙版区域。 | ||
网格环绕 | 通过构建和操作覆盖的灵活网格来环绕图像。 | ||
镜像 | 使用一个或多个反射镜提供反射。 | ||
透视 | 基于透视工具的滤镜。 | ||
收缩/膨胀 | 挤压或膨胀图像区域。 | ||
像素化 | 创建颜色块以遮住图像区域。 | ||
极坐标到直角坐标 | 通过将极坐标更改为直线 X/Y 坐标实现畸变。 | ||
直角坐标到极坐标 | 通过将直线 X/Y 坐标更改为极坐标实现畸变。 | ||
波纹 | 生成径向涟漪特效。 | ||
切变 | 对图像应用水平和/或垂直的线性或曲线切变。 | ||
球面 | 创建凸起或凹入的球面畸变。 | ||
扭曲 | 创建顺时针或逆时针扭曲特效。 |