Efeitos de iluminação

O recurso Iluminação simula a iluminação de uma ou mais fontes de luz.

Antes
Depois

Sobre iluminação

Os efeitos de iluminação simulam luz ambiente, direcional, de ponto e spot em seu projeto. Você pode complementar a única fonte de luz com fontes de luz adicionais para um controle mais avançado da iluminação; podem ser usados diferentes tipos de fonte de luz em conjunto, cada um deles independentemente configurado e posicionado usando as alças na tela.

O Affinity Photo 2 também permite criar efeitos de iluminação a partir de mapas de rugosidade 3D feitos de texturas inerentes em qualquer imagem.

Tipos de fonte

Diferentes tipos de fonte proporcionam resultados drasticamente diferentes. É mais fácil imaginar os diferentes tipos através de alguns exemplos.

Os efeitos de luminosidade podem ser aplicados como um filtro não destrutivo, em tempo real, que pode ser acessado através do menu Camada, na categoria Nova camada de filtro em tempo real.

Configurações

As configurações a seguir podem ser ajustadas na caixa de diálogo:

Para mapas de rugosidade 3D:

Para aplicar uma luz de spot:
  1. No menu Filtros, selecione Iluminação.
  2. No menu pop-up Tipo, selecione "Spot".
  3. Arraste a alça na tela no vértice da forma "leque" para ajustar a distância e a direção da luz.
  4. (Opcional) Arraste a alça Elevação situada ao longo da linha central para definir a altura da luz de spot acima da página.
  5. (Opcional) Arraste as alças internas e externas no final do leque para definir os cones internos e externos, respectivamente.
Para aplicar uma luz de ponto:
  1. No menu Filtros, selecione Iluminação.
  2. No menu pop-up Tipo, selecione "Ponto".
  3. Reposicione a luz de ponto padrão arrastando a alça central sobre um assunto de interesse.
  4. Arraste a borda do círculo para dentro ou para fora para definir a distância da luz a partir da página.
Para aplicar uma luz direcional:
  1. No menu Filtros, selecione Iluminação.
  2. No menu pop-up Tipo, selecione "Direcional".
  3. Arraste a cruz no dial Direção.
  4. Arraste o ponto branco no dial Direção.
Para carregar um mapa de rugosidade 3D:
  1. No painel Iluminação, clique em Carregar mapa de rugosidade, navegue até a imagem e selecione-a.
  2. Clique em Abrir.
  3. Ajuste a Textura para definir a proporção de textura exibida.

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