O Perlin Noise gera pixels com valores que variam entre as cores do primeiro plano e do plano de fundo, resultando em um padrão de nuvens. Por vezes conhecido como Nuvens ou Nuvens por diferença. Ele pode ser usado para criar texturas escalonáveis com aparência realista, incluindo nuvens, fumaça e efeitos semelhantes a rocha ou terra e é uma ótima maneira de adicionar realismo a áreas texturizadas.
Esse filtro pode ser encontrado no menu Filtros, na categoria Ruído.
Quando o filtro é aplicado, as nuvens são geradas usando as cores de primeiro plano e fundo selecionadas no momento. Os dados da imagem na camada ativa são substituídos.
As configurações a seguir podem ser ajustadas na caixa de diálogo Filtro: