ベクトルシェイプを結合すると、複合シェイプのバリエーションを作成できます。こうしたバリエーションは、カーブとして完全に編集できます。
様々な演算を使用できます(イラストはビフォーアフター)。
[追加]—選択されているシェイプレイヤーの合計から新しいカーブレイヤーを作成します。最下位のオブジェクトのカラーが使用されます。
[型抜き]—最下位のオブジェクトのオーバーラップ領域を削除します。その他の選択オブジェクトはすべて破棄されます。
[交差]—選択したシェイプレイヤーすべてに共通のオーバーラップ領域から、新しいカーブレイヤーを作成します。
[中マド]—選択シェイプレイヤーを結合して1つのカーブレイヤーにします。塗りつぶし領域のオーバーラップする領域は透明になります。
[分割]—シェイプレイヤー領域を個別のカーブレイヤーに分割します。交差する領域のカーブレイヤーでは、上位シェイプレイヤーのカラーが保持されます。