La mappatura dei toni è il processo durante il quale un range di toni viene rimappato a un intervallo più piccolo che possa essere riprodotto accuratamente dalla maggior parte dei display e altri dispositivi.
Per eseguire la mappatura dei toni di un’immagine HDR:
Con un documento a 32 bit aperto, assicurarsi di avere un livello Pixel selezionato, quindi fare clic sull’icona della Persona Mappatura toni.
Una volta in Persona Mappatura toni, all’immagine verrà applicata una mappa di toni predefinita.
Provare a usare le regolazioni presenti sul pannello mappatura toni a destra per modificare l’aspetto del tono mappato. Vedere sotto per un elenco delle opzioni.
Nella barra degli strumenti contestuale, fare clic su Applica.
Impostazioni (o Preferenze)
Le seguenti impostazioni sono disponibili nel pannello Mappatura toni:
Limita a SDR: blocca i valori maggiori di 1, assicurando che il risultato della mappatura dei toni non contenga alcun valore fuori campo.
Compressione dei toni: controlla la quantità della gamma tonale non vincolata da mappare. Se si aumenta il cursore, maggiore è la compressione dei toni.
Contrasto locale: aggiunge o rimuove il contrasto locale. Se si aumenta il contrasto è possibile incrementare la chiarezza dell’immagine.
Esposizione— aumenta o diminuisce l’esposizione globale.
Punto nero— consente di impostare il livello di clipping verso il nero. Aumenta per ritagliare ulteriormente i toni neri.
Luminosità— controlla i livelli dei toni medi. Aumenta per far risaltare i toni medi
Contrasto— controlla il contrasto globale. Utilizzare in combinazione con Chiarezza per cambiare in modo considerevole l’aspetto del tono mappato.
Saturazione— aggiunge o diminuisce l’intensità generale dei colori.
Vividezza— aggiunge o diminuisce l’intensità del colore senza ritagliare i toni di colore.
Bilanciamento bianco: cambia il bilanciamento dei toni di colore. I toni possono essere resi più caldi o più freddi trascinando il cursore Temperatura e le dominanti di colore possono essere corrette utilizzando il cursore Tinta.
Ombreggiature e Luci: consente di controllare la compressione dei toni di luce e ombreggiatura. Utile per l’ottimizzazione dei toni.
Rifinitura dettagli: consente di dare maggiore nitidezza all’immagine. I suoi effetti sono più impercettibili rispetto a Rifinitura dettagli disponibile nella Persona Sviluppo. Per ottenere un effetto “granuloso”, con contrasto molto elevato, utilizzare un valore elevato per il Raggio e un valore ridotto per la Quantità.
Curve— consente la regolazione della gamma tonale mediante un grafico.