Con Affinity Designer 2 è possibile creare griglie isometriche e assonometriche altamente personalizzabili, ideali per la progettazione di interfacce utente/di gioco, la progettazione digitale e il mockup.
Informazioni sulle griglie isometriche e assonometriche
Le griglie isometriche e alcune griglie assonometriche sono, per natura, delle proiezioni parallele. Ciò significa che le linee della griglia non convergono mai in un punto prospettico come nelle proiezioni prospettiche. Le proiezioni prospettiche non sono supportate in Affinity.
Affinity Photo 2 consente di impostare diversi tipi di griglia in più modi:
Sinistra trimetrica e isometrica (con piani): valori predefiniti di Visualizza >Griglia e asse.
Dimetrica, trimetrica, obliqua, triangolare: da Visualizza > Griglia e asse (opzione Tipo griglia della scheda Avanzate).
Per le griglie assonometriche, i piani possono essere scambiati tra loro utilizzando il tasto apostrofo (’) quando lo Strumento Sposta è attivo, in modo da permettere l’applicazione di trasformazioni all’interno del piano rispettivamente per i piani anteriore, laterale e superiore.
Una volta impostata una griglia, è possibile disegnare forme geometriche, testo artistico e sfumature direttamente sul piano attivo e trasformare in modo selettivo curve, forme chiuse e immagini posizionate nel piano di propria scelta utilizzando lo Strumento Sposta.
Informazioni sui controlli dell’effetto calamita
Le griglie funzionano meglio se combinate con l’allineamento. Le maniglie dell’oggetto e i nodi della curva si allineano con precisione a qualsiasi linea della griglia e alle intersezioni delle linee.
Le griglie possono essere basate su qualsiasi unità di documento, visualizzata quando si attivano i righelli.
Utilizzo delle caselle Selezione ciclo
Quando si disegnano curve su un piano, è possibile sfruttare i vantaggi offerti dall’impostazione Applica nuovamente casella di selezione del menu Seleziona. L’opzione “Limiti planari” trasforma casella di selezione della curva (non l’oggetto) sul piano corrente, facilitando il posizionamento/l’allineamento delle curve alla griglia. Una volta impostati i Limiti planari, quando si adatta la curva a un piano differente, anche la casella planare viene trasformata di conseguenza.
È possibile impostare in modo permanente la casella di selezione dell’oggetto in modo che sia orientata rispetto al piano corrente. L’oggetto rimane inalterato. Quando si riseleziona nuovamente l’oggetto, la casella di selezione rimarrà “nel piano”.
Per apportare modifiche all’esterno del piano, scegliere l’impostazione Cambia casella di selezione di “Casella base” o “Limiti regolari”.
Per impostare la spaziatura della griglia:
Nella finestra di dialogo Griglia e asse effetto calamita, impostare i valori per Spaziatura e Divisioni.
Questo comportamento che consente di passare tra i diversi piani è un principio fondamentale per disegnare "le facce" di un oggetto (piani anteriore, laterale e superiore).
Per impostare l’effetto calamita per la griglia:
Dalla barra degli strumenti, selezionare Effetto calamita.
Selezionare un set di impostazioni, ad esempio Disegno curva, assicurandosi che sia selezionata anche l’opzione Allinea alla griglia.
Ciò consente di adattare con precisione gli oggetti alle linee della griglia.
Per scorrere tra i diversi tipi di casella di selezione:
Nel menu Seleziona, scegliere Scorri caselle di selezione.
Per impostare in modo permanente la casella di selezione su Limiti planari:
Passa all’opzione della casella di selezione denominata Limiti planari utilizzando Scorri caselle di selezione nel menu Seleziona.
Nello stesso menu, scegliere Imposta casella di selezione.
Griglie avanzate
La finestra di dialogo Griglia e asse effetto calamita è ideale per la disposizione di griglie assonometriche avanzate, ma anche di griglie bidimensionali fisse e isometriche.
È possibile scegliere una serie di set di impostazioni relativi alle griglie di progetto (ad es., dimetrica, triangolare). Inoltre, è possibile creare griglie di proiezione personalizzate con opzioni per abilitare set di piani, ridimensionare la griglia, proporzioni personalizzate e angoli per un uso più avanzato.
Se si vuole andare oltre ai set di impostazioni, come Isometrico, è possibile personalizzare la griglia a proprio piacimento.
Origine della griglia
L’origine della griglia è il punto in cui si incontrano gli assi e costituisce l’angolo del piano logico. L’origine viene visualizzata come una serie di maniglie per gli assi (in rosso, verde e blu), che possono essere estese o riposizionate sulla pagina.
Per la maggior parte delle griglie assonometriche, le maniglie degli assi rimangono bloccate le une rispetto alle altre, ma tutte possono essere allungate della stessa distanza contemporaneamente per impostare la spaziatura della griglia.
L’origine viene impostata trascinando l’origine della griglia (angolo superiore sinistro della pagina) tramite il punto di intersezione e posizionandolo sulla pagina. Man mano che si passa da un piano all’altro, le maniglie del piano attivo vengono visualizzate più spesse.
È possibile allineare l’origine della griglia a un oggetto su qualsiasi piano e allineare un oggetto all’origine di una griglia fissa.
Impostazione di assi aggiuntivi
È possibile aggiungere angoli aggiuntivi e un asse supplementare alla griglia, che dispone di opzioni aggiuntive per applicare l’effetto calamita e creare vincoli con i bordi degli oggetti, gli angoli e i nodi delle curve.
Angoli intermedi: aggiunge angoli aggiuntivi tra gli assi, che possono essere utilizzati per applicare vincoli o l’effetto calamita.
Divisioni intermedie: divide l’angolo compreso tra gli assi per un determinato numero (impostare su 4 per ottenere divisioni di origami a 22,5°).
Piano perpendicolare all’asse: crea un altro asse perpendicolare al piano attivo sulle griglie assonometriche. È necessario attivare l’opzione Crea set piano.
Asse orizzontale: aggiunge un asse orizzontale aggiuntivo, che può essere utilizzato per applicare vincoli o l’effetto calamita.
Asse verticale: aggiunge un asse verticale aggiuntivo, che può essere utilizzato per applicare vincoli o l’effetto calamita.
Nozioni fondamentali sui colori utilizzati per assi ed effetto calamita
È possibile visualizzare i seguenti colori che indicano i diversi assi durante l’allineamento o la a creazione di vincoli:
Linea rossa: Primo asse (asse X sulla griglia di base quadrata)
Linea verde: Secondo asse (asse Y sulla griglia di base quadrata)
Linea Blu: Terzo asse (asse Z; griglie assonometriche)
Nodo giallo: Punto di intersezione
Nodo viola: aggancio di costruzione
Nodo arancia: angoli intermedi
Per impostare una griglia avanzata:
Dal menu Visualizza, selezionare Griglia e asse.
effettuare una delle operazioni descritte di seguito.
Nel menu a comparsa Set di impostazioni, selezionare un set di impostazioni per la prospettiva parallela.
Fare clic su Avanzate, quindi nel menu a comparsa Tipo griglia selezionare una griglia, quindi modificare le impostazioni nella finestra di dialogo.
Per gestire i set di impostazioni della griglia:
Nella finestra di dialogo Griglia e asse, scegliere un set di impostazioni o creane uno personalizzato.
Fare clic su Preferenze pannello.
Selezionare Imposta come predefinito o Cancella predefinito, in base alle esigenze.
Per visualizzare e posizionare l’origine della griglia:
Dalla finestra di dialogo Griglia e asse effetto calamita, selezionare Mostra maniglie di modifica asse. Per impostazione predefinita, l’origine della griglia verrà visualizzata nell’angolo superiore sinistro della pagina.
Trascinare l’intersezione dell’origine della griglia in un punto sulla pagina, ad esempio l’angolo di una figura geometrica.
Per impostare la spaziatura della griglia:
Sulla pagina, trascinare l’estremità di una delle maniglie di modifica degli assi rosse, verdi o blu verso l’esterno o verso l’interno per ridimensionare la griglia. Se è allineata a un oggetto con l’effetto calamita, è possibile ridimensionare la griglia in base all’oggetto.
Griglie personalizzate con la Modalità cubo
La modalità Cubo offre un metodo naturale per la creazione di griglie assonometriche. È possibile modificare l’elevazione, l’orientamento e il rollio del cubo, che riposiziona automaticamente la griglia sulla pagina.
Vantaggi della griglia a cubo
Consente di visualizzare in anteprima e configurare la griglia utilizzando un cubo controllabile.
Mantiene la scala logica in modo tale che possa corrispondere a quella degli oggetti 2D, dove gli assi vengono ridotti anziché essere basati su valori matematici per definire la lunghezza dell’asse.
Per impostare una griglia assonometrica con la Modalità cubo:
Dal menu Visualizza, selezionare Griglia e asse.
Impostare la Modalità su “Cubo”.
Impostare la dimensione del bordo del cubo, cioè la Scala del cubo, e i valori delle Divisioni per tutti gli assi.
Modificare l’Elevazione (E) trascinando l’indicatore blu sul dispositivo di scorrimento verticale accanto al cubo (o immettere un valore specifico E) utilizzando, se necessario, i punti magnetizzati disponibili.
Dal cubo, regolare l’Orientamento del cubo (O) trascinando a destra o a sinistra (oppure inserire un valore O). L’angolo e la lunghezza degli assi della griglia derivano dall’orientamento del cubo.
Dall’anello di regolazione esterno del cubo, trascinare l’indicatore blu per regolare l’impostazione del rollio (R).
Griglie personalizzate
Per la creazione di griglie personalizzate, è possibile modificare la lunghezza e direzione delle maniglie di modifica di qualsiasi origine degli assi della griglia in relazione a o indipendentemente da altre maniglie.
Per creare una categoria personalizzata:
In Griglia e asse effetto calamita, selezionare Personalizzata a due assi o Triangolare personalizzato.
Attivare Uniforme per mantenere la stessa spaziatura tra gli assi della griglia.
Abilitare Crea set piano per attivare e configurare l’Asse Su.
Attivare Proporzioni fisse per mantenere le stesse proporzioni tra gli assi. Disattivare l’opzione per impostare separatamente le proporzioni per gli assi Secondo e Su.
effettuare una delle operazioni descritte di seguito.
Configurare le impostazioni Spaziatura, Divisione e Angolo per gli assi Primo, Secondo e Su.
Dopo aver attivato lo Strumento Sposta, trascinare una maniglia di modifica di un asse sull’origine della griglia verso l’interno o verso l’esterno, modificandone l’angolo.