Effets d’éclairage

La fonction Éclairage simule l’éclairage d’une ou plusieurs sources lumineuses.

Avant
Après

À propos de l’éclairage

Les effets d’éclairage simulent un éclairage ambiant, ponctuel, directionnel et en faisceau dans votre projet. Vous pouvez compléter une source lumineuse unique par des sources supplémentaires pour un contrôle plus avancé de l’éclairage ; différents types de sources lumineuses peuvent être combinés, configurés individuellement et positionnés à l’aide de poignées à l’écran.

Affinity Photo 2 vous permet également de créer des effets d’éclairage à partir de textures de relief 3D composées à partir de la texture inhérente à toute image.

Types de sources

Des types de sources différents produisent des résultats radicalement différents. Prenons quelques exemples pour illustrer ces types.

Vous pouvez appliquer des effets d’éclairage sous forme de filtres dynamiques non destructifs, accessibles depuis le menu Calque, dans la catégorie Nouveau calque de filtre dynamique.

Paramètres

Les paramètres suivants peuvent être modifiés dans la zone de dialogue :

Pour les textures de relief 3D :

Pour appliquer un spot :
  1. Dans le menu Filtres, sélectionnez Éclairage.
  2. Dans le menu local Type, sélectionnez « Spot ».
  3. Faites glisser la poignée affichée au sommet de la forme de « ventilateur » pour modifier la distance et la direction de la lumière.
  4. (Facultatif) Faites glisser la poignée Niveau située sur la ligne centrale pour définir la hauteur du spot au-dessus de la page.
  5. (Facultatif) Faites glisser les poignées externes et internes situées au bout du ventilateur pour définir le cône externe et interne, respectivement.
Pour appliquer une lumière ponctuelle :
  1. Dans le menu Filtres, sélectionnez Éclairage.
  2. Dans le menu local Type, sélectionnez « Point ».
  3. Pour repositionner la lumière ponctuelle par défaut, faites glisser la poignée centrale sur un sujet d’intérêt.
  4. Faites glisser le bord du cercle vers l’intérieur ou l’extérieur pour définir la distance de l’éclairage par rapport à la page.
Pour appliquer une lumière directionnelle :
  1. Dans le menu Filtres, sélectionnez Éclairage.
  2. Dans le menu local Type, sélectionnez « Directionnel ».
  3. Faites glisser le réticule sur le cadran Direction.
  4. Faites glisser le point blanc sur le cadran Direction.
Pour charger une texture de relief 3D :
  1. Dans la sous-fenêtre Éclairage, cliquez sur Charger une texture de relief, recherchez et sélectionnez votre image.
  2. Cliquez sur Ouvrir.
  3. L’option Texture vous permet de définir la valeur de texture affichée.

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