L’outil Dégradé fait un travail remarquable lorsqu’il s’agit de dessiner un dégradé de couleur simple sur des calques (calques pixélisés, calques de remplissage, calques de réglage, calques de filtre dynamique, masques de calque), ainsi que sur du contenu vectoriel et texte. Toutefois, vous souhaiterez peut-être appliquer un remplissage plus complexe mettant en œuvre plus de deux couleurs le long du tracé de dégradé, puis ajuster la position de chaque couleur et/ou contrôler les transitions de couleur. Vous pouvez procéder de deux façons :
Dans le premier cas, vous modifiez le dégradé à vue d’œil ; dans le second cas, vous composez avec précision et un contrôle absolu.
Si vous appliquez directement un dégradé au calque de votre image, vous détruisez le contenu du calque. Appliquez plutôt des dégradé à un pixel, remplissage, réglage, filtre, masque ou calque vectoriel distinct. Et avec les calques de remplissage, votre tracé de dégradé reste modifiable.
Après avoir sélectionné l’outil Dégradé, cliquez sur le contenu auquel un remplissage dégradé a été appliqué, puis appliquez l’une des méthodes suivantes :
Il est possible de redimensionner un remplissage bitmap en limitant ou en autorisant l’étirement ou le rétrécissement du remplissage bitmap lors de la transformation, selon l’effet souhaité. L’un des avantages ici est qu’il est possible de laisser l’image bitmap et sa texture non affectées par le rétrécissement ou l’étirement.
Lorsque vous redimensionnez ou déformez un objet auquel un dégradé linéaire, radial ou conique est appliqué, le dégradé est automatiquement réappliqué afin de s’adapter à la nouvelle forme de l’objet modifié. Pour la déformation, des tracés de correction tiretés sont appliqués au dégradé pour indiquer sa transformation.
Les tracés peuvent être modifiés pour contrôler la déformation et l’échelle sur le remplissage si nécessaire. Le tracé et l’arrêt peuvent également être supprimés pour ignorer la transformation de dégradé si nécessaire.
Ceci est également important lors de la transformation d’objets bidimensionnels sur un plan de grille isométrique, car le dégradé doit également être transformé intelligemment sur le plan, avec le contour de la forme. Sur l’objet transformé, un tracé de correction tireté est automatiquement appliqué comme précédemment.