Balance des blancs : contrôle la « température » de l’image. Dans le Develop Persona, l’unité de mesure utilisée est le kelvin (K). Faites glisser le curseur vers la gauche pour « refroidir » l’image, ou vers la droite pour « réchauffer » l’image.
Teinte : teinte l’image vers la couleur magenta ou le vert. Cela est pratique pour éliminer les dominantes de couleurs, surtout si l’image a été prise sous une lumière artificielle (ampoule tungstène ou fluorescente, p. ex.).
Sélecteur : vous permet d’échantillonner l’image pour définir le point blanc à partir duquel la balance des blancs sera calculée. Pour réaliser un échantillonnage, vous pouvez appliquer l’une des méthodes suivantes :
Cliquez pour échantillonner un pixel sous le curseur.
Faites glisser le curseur sur l’image pour échantillonner tous les pixels situés sous le curseur. La couleur moyenne de ces pixels est utilisée.
Appuyez sur la et faites glisser le pointeur pour réaliser un échantillonnage sous un cadre de sélection rectangulaire, en utilisant une nouvelle fois la couleur moyenne de ces pixels.