Mischen von Malfarben

In Affinity Photo 2 können Sie digital das Mischen nasser Farbe auf einer echten Leinwand simulieren.

Beispiel für das Mischen von Farben

Effekte wie dieser entstehen, wenn man den Farbmischer über die Grenzen unterschiedlicher Farben zieht.

Arbeiten mit dem Farbmischer

Der Farbmischer ist mit der Vordergrundfarbe "aufgetankt", die Sie im Panel "Farbe" festgelegt haben. Wenn Sie das Werkzeug über die Seite ziehen, mischt sich diese Farbe mit den Farben der Pixel unter dem Pinselstrich, sodass ein Schmiereffekt entsteht.

Standardmäßig verbleibt die Mischfarbe in dem Farbmischer. Sie können den Pinsel aber auch jederzeit manuell "reinigen". Wenn Sie mit dem leeren Pinsel über die Seite ziehen, nimmt er direkt die Farbe unter der Werkzeugspitze auf.

Alternativ können Sie auch die Mischfarbe jederzeit manuell aus dem Pinsel entfernen und den Pinsel wieder mit der Vordergrundfarbe auftanken. Der Farbmischer lässt sich auch so konfigurieren, dass er diese Schritte vor jedem neuen Pinselstrich durchführt.

Der Farbmischer Mischen von Farben:
  1. Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf das Symbol Farbmischer.
  2. Legen Sie im Panel Farbe die Vordergrundfarbe fest.
  3. Wählen Sie in dem Panel Pinsel einen Pinseltyp aus.
  4. Legen Sie die gewünschten Einstellungen in der Kontextleiste fest.
  5. Ziehen Sie auf der Seite.
Simulieren eines sauberen Pinsels (ohne Farbe):

Aktivieren Sie den Farbmischer und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  1. Stellen Sie im Panel Farbe für die Vordergrundfarbe die Option Ohne ein.
  2. Klicken Sie in der Kontextleiste auf die Option Pinsel säubern.
Entfernen der Mischfarbe und Neuladen des Farbmischers:

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