Mit dem Filter "Ausleuchtung" können Sie die Beleuchtung durch eine oder mehrere Lichtquellen simulieren.
Ausleuchtungseffekte simulieren Umgebungs-, Punkt-, Richtungs- und Spotlichter, die auf Ihr Design scheinen. Sie können die standardmäßig verwendete einzelne Lichtquelle um zusätzliche Lichtquellen erweitern, und die Lichtstimmung genau konfigurieren. Hierbei lassen sich auch verschiedene Typen von Lichtquellen kombinieren. Sie können jede Lichtquelle separat mithilfe von Griffen direkt auf dem Bildschirm anpassen.
In Affinity Photo 2 können Sie ebenfalls Lichteffekte erstellen, die auf 3D Bump Maps beruhen. Als Grundlage für 3D Bump Maps eignen sich alle Texturen, die in Bildern enthalten sind.
Die verschiedenen Typen der Lichtquellen erzeugen sehr unterschiedliche Ergebnisse. Mit einigen Beispielen lässt sich die Wirkung am Besten verdeutlichen.
Sie können die Ausleuchtungseffekte als zerstörungsfreien Live-Filter anwenden. Den Live-Filter finden Sie im Menü Ebene unter Neue Live-Filterebene.
In dem Dialogfeld stehen Ihnen die folgenden Einstellungen zur Verfügung:
Für 3D Bump-Maps: