Verzerrungsfilter verschieben die Pixel in Ihrem Bild, sodass eine Vielzahl kreativer Verformungen möglich ist – von subtil bis extrem.
Filter lassen sich zerstörend über das Menü Filter auf Ihre Bilder anwenden oder zerstörungsfrei über das Menü Ebene. Viele der Filter bieten zusätzlich zu den allgemeinen Optionen auch einige spezielle konfigurierbare Einstellungen. Zerstörungsfreie Filter werden in Affinity-Apps als "Live-Filter" bezeichnet und mit dem Filtersymbol sowie dem Symbol des jeweiligen Filtertyps markiert.
Filtername | Beschreibung | Normaler Filter (zerstörend) |
Live-Filter (zerstörungsfrei) mit Ebenensymbol |
Affine Transformation | Verschiebt, skaliert oder dreht das Bild um bestimmte Prozentsätze. | ||
Verformen | Verzerrt das Bild von einem oder mehreren Ankerpunkten aus. | ||
Versatz | Verzerrt das Bild mithilfe einer Displacement Map. | ||
Gleichungen | Hier können Sie eigene Transformationsfilter mithilfe mathematischer Ausdrücke definieren. | ||
Objektivkorrektur | Hier können Sie ein Objektivprofil auswählen, um verschiedene Verzerrungen zu beheben. Linien in dem Bild werden hierbei begradigt und ausgerichtet. | ||
Objektivverzerrung | Korrigiert Kissen- und Tonnenverzerrungen. | ||
Liquify | Hier wenden Sie Liquify-Verzerrungen auf das gesamte Bilder oder einzeln maskierte Bildbereiche an. | ||
Gitterverzerrung | Mit diesem Filter verzerren Sie das Bild anhand eines konfigurierbaren Gitters, das über Ihr Bild gelegt wird. | ||
Spiegeln | Erzeugt Reflexionen mit einem oder mehreren Spiegeln. | ||
Perspektive | Dieser Filter basiert auf dem Werkzeug "Perspektive". | ||
Konvex/Konkav | Drückt einen Bildbereich ein bzw. "beult" ihn aus. | ||
Pixelmosaik | Erstellt farbige Blöcke, um Bildbereiche zu verdecken. | ||
Polar in Kartesisch | Verzerrt ein Bild durch die Umwandlung von Polarkoordinaten in kartesische X/Y-Koordinaten. | ||
Kartesisch in Polar | Verzerrt ein Bild durch die Umwandlung von kartesischen X/Y-Koordinaten in Polarkoordinaten. | ||
Wellen | Erzeugt konzentrische Ringe. | ||
Neigen | Neigt das Bild linear oder kurvenförmig entlang der Horizontalen und/oder Vertikalen. | ||
Kugel | Erzeugt eine konvexe oder konkave Kugelverzerrung. | ||
Strudel | Erzeugt eine Verwirbelung im oder gegen den Uhrzeigersinn. |