球面投影

之前
之后
之前:未映射的球面图像 (360x180)。之后:投影后的图像。

球面图像(通常是 360x180 全景图)可以在 Affinity Photo 中映射为实时投影,并在投影的同时进行编辑。允许查看详细的修饰、画笔处理和蒙版操作——对未映射的球面图像很难进行的所有操作的即时反馈。

要在实时投影中编辑球面图像:
  1. 选中球面图像图层,从图层菜单选择实时投影 > 球面投影
  2. 然后,图像图层将进入实时投影,并自动选择编辑现场投影工具
  3. 使用编辑现场投影工具可来回浏览图像,直到您选中要编辑的区域。
  4. 使用适当的工具进行编辑。
要在实时投影中来回平移浏览图像:
  1. 如果在现场投影中平移时选择另一工具,将会暂时离开编辑现场投影工具
  2. 要再次来回平移浏览图像,请:
    • 选择移动工具,然后从上下文工具栏中选择编辑现场投影工具
    • 图层菜单,选择实时投影 > 编辑实时投影(也可以使用此选项对应的键盘快捷方式)。
要在实时投影视图中添加额外图层:
  1. 处于实时投影视图中时,可以向投影的图像添加内容,例如在新图层中添加文本,图像和绘画。
  2. 添加新图层内容。例如,可以在最底部添加包含版权声明的文本。
  3. 使用移动工具根据需要定位和旋转图层。还可以使用透视工具匹配透视。
  4. 选中新图层,从图层菜单选择向下合并。将把该图层合并和栅格化到主球面图像图层。
  5. 合并完该内容后,可以选择移动工具,然后从上下文工具栏中选择编辑现场投影工具,来回平移浏览实时投影。
要拉直图像:
  1. 在实时投影视图中,上下文工具栏上显示拉直
  2. 要拉直等距图像的水平线,请单击并拖动拉直值方框,或单击一次并输入以度为单位的新值。
要更改未映射图像的中心点:
  1. 在实时投影视图中,上下文工具栏上显示中心坐标系
  2. 要更改未映射图像的中间原点,请向四周平移该视图并选择一个新的视图点。单击中心坐标系,然后从图层菜单中选择实时投影 > 删除投影。未映射图像的中心点现已更改。
要退出实时投影并将图像转换回球面映射:
  1. 将图像图层转换回其原始球面映射可以导出和共享该图像——有些图像主机支持 360 图像投影,也可以在您自己的 Web 页面上实施基于 Javascript/WebGL 的查看器(如果需要)。
  2. 要清除实时投影,选择图像图层,然后从图层菜单选择实时投影 > 删除投影

范例

在实时投影视图中进行编辑
使用图像修复画笔删除最底部的三脚架。
之前
之后
之前:原始球面图像。之后:使用实时投影可从 360 图像的特定区域构成场景。