什么是图层?
图层可理解为逐层堆叠的纸张。透明的图层区域会显现下面的图层,而不透明的图层部分则会遮挡下面的图层。
所有图层管理都在图层面板中进行。
以下是关于图层的一些要点:
- 一旦编辑和设计开始,所有文档都至少包含一个图层。
- 图层的顺序非常重要。位于面板顶部的图层处于文档的前面,反之亦然。
- 任何选定的图层都会高亮显示,以便始终看到当前正在处理的图层。
- 可以隐藏任何图层,使其内容不再显示在项目中。
图层类型
可创建多种类型的图层:
- 像素图层—包含栅格图像,在其中进行基于像素的编辑。
- 图像图层—自包含的放置图像,保留了原始图像数据(包括颜色配置文件)。
- 蒙版图层—用于定义为显现下面的图层而需要隐藏的内容。
- 调整图层—用于非破坏性地更正或增强下面的图层。
- 填充图层—用于应用可调整的实体或渐变颜色。
- 图案图层—应用在整个文档中重复的图案。
- 实时滤镜图层—包含非破坏性实时滤镜的图层。
- 矢量图层—矢量内容,例如曲线、形状、复合和文本对象。
- 分组图层—包含多个图层的系统容器,充当单个对象。
- 链接/嵌入式文档图层—放置非本机文档(例如 PDF、PSD、SVG、EPS)和本机 Affinity 文档(afphoto、afdesign 和 afpub)文件。