关于线条和形状

要绘制矢量线条和形状,需要使用钢笔形状工具。编辑线条和形状是在绘制时使用节点工具或 来完成。

线条范例

合并矢量线条和形状的范例。

线条

线条具有不同的开始和结束止停位(称为节点),沿线条长度放置一个或多个节点,用来划定每个线条区段和区段的形状。

区段类型

节点之间的区段可以是直的 (A) 或弯曲的 (B)。多个区段构成更加复杂的曲线 (C)。

节点的类型控制如何绘制区段之间的曲线形状。有三种基本的节点类型:

节点类型

绘制曲线时,可以任意组合节点来创建需要的曲线。

对于智能和贝塞尔曲线,在绘制时每个节点都有一个或两个控制手柄。对于贝塞尔曲线,控制手柄的长度和坡度决定了线段的形状;智能曲线会自动设置控制手柄位置,以形成通过该节点的最佳拟合曲线。

控制手柄

形状

形状是闭合的曲线—没有可辨别的起点或终点—由多条曲线构成。

闭合曲线

还可以使用形状工具来轻松创建几何类型形状。它们有许多特殊的属性供您快速地创建以其他方法难以绘制的形状,例如圆形、矩形和多边形。

另请参阅: