- 调整—一种特效,可以将其作为新图层应用于设计,以进行创作或纠正。
- 对齐—将图层内容放置在左侧、右侧、中心、顶部或底部。
- 资产—一种已存储设计元素,可以从您打开的任何文档进行访问。
- 批处理任务—一个可以自动处理大量图像文件的功能。
- 出血—在纸张移动或设计不一致的情况下,需要修剪掉的超出页面边缘的区域。
- 混合模式—应用于图层的模式,该模式可更改所应用的像素与下面图层上现有像素的交互方式。
- 混合范围—当前图层上与底层图层混合的指定颜色范围。
- 颜色拾取器—用于选择和采样颜色的工具。
- 色彩空间—用于显示和打印文件中颜色的颜色模型。
- 剪贴板—用于在剪切、复制和粘贴操作期间短期存储和传输内容的系统。
- 剪切—将一个对象放在另一个对象内的动作。
- CMYK—一种常用于打印的颜色模型。
- 文档预设—一个空白文件,其中包含一组根据您的工作计划推荐的文档设置选项。
- 文档模板—包含可重复使用的预格式化文本样式、图形和布局的文件,可将其用来构成另一个文档的基础。
- 滤镜—一种可应用于文档内图层的特效,以实现校正或创作目的。
- 全局颜色—可以在一个地方对设计中的不同对象创建、应用和更新的颜色。
- 渐变—从一种颜色逐渐混合到另一种颜色。
- 网格—一种覆盖在页面上帮助您对齐对象的水平线和垂直线模式。
- 参考线—浮在页面图像上帮助定位对象的非打印、非导出线条。
- HSL—RGB 模型的另一种表示,它更接近于人类视觉感知混合在一起的颜色的方式。
- HSV—RGB 模型的另一种表示,它更接近于人类视觉感知出现在光线下颜色的方式。
- LAB—一种设计为近似人类视觉的颜色模型。
- 图层特效—一种可以应用于选定对象或整个图层的特效,可以更改其外观。
- 图层蒙版—用于显示图层的一部分,同时隐藏该图层的剩余部分。
- 链接图层—一种在图层之间链接图层属性(例如混合模式和不透明度)的方法。
- 液化—精确变形图像的过程。
- 实时滤镜—可以进行非破坏性应用的滤镜。
- 宏—只需单击即可应用的已录制操作。
- 边距—页面的主要内容与页面边缘之间的区域。
- 选取框—围绕对象绘制以进行选择的形状。
- 调色板—颜色选择。
- 粘贴板—文档周围的区域。
- 栅格—由像素网格组成的图形类型。
- 原始图像—由数码相机产生的包含最少处理数据的图像格式。
- RGB—一种常用于数字工作的颜色模型。
- 专色—一种可以在作品包含非常有限的颜色集时使用的颜色,从而大大降低打印成本,还能让您准确地重现颜色,这是通过加工颜色无法产生的效果。
- 堆叠—基于相同场景或几乎相同主题内容的一系列混合图像。
- 文本框—包含使用正式结构和布局的段落文本的框架。
- 文本样式—一组可以应用于文本的文本属性和特性。
- 矢量—一种由数学路径组成的图形。
- 空白—不包含图像或文本的设计区域。