Máscaras de camada

Uma máscara de camada é usada para revelar uma parte de uma camada, enquanto o restante da camada permanece oculto. Isso significa que você pode usar uma camada de máscara para "excluir" áreas de uma camada que você não quer.

No Affinity Photo, é possível realizar dois tipos de mascaramento:

Gradações de cinza em uma máscara de pixels podem ser usadas de várias formas. Por exemplo:

A potência não destrutiva de mascaramento

As máscaras são aplicadas como uma camada separada, permitindo que sejam livremente editadas e movidas. As camadas de Máscara afetam qualquer camada abaixo delas dentro do painel Camadas. Elas também podem ser cortadas em camadas individuais para que só essa camada seja afetada. Como alternativa, é possível adicionar camadas de máscara a grupos de camadas para que elas afetem apenas esse grupo.

As camadas de ajuste e as camadas de filtro ao vivo também têm propriedades de camada de máscara. Áreas de uma camada de ajuste podem ser reveladas ou ocultadas da mesma maneira que com uma camada de máscara.

Você pode aplicar filtros destrutivos às camadas de máscara. Por exemplo, uma seleção de filtros de desfoque, nitidez, distorção ou ruído pode ser aplicada a camadas de máscara, bem como camadas com propriedades de camada de máscara, como camadas de ajuste, camadas de filtro em tempo real e camadas de preenchimento mascaradas; canais de reposição também podem receber filtros destrutivos.

Camada de máscara Para criar uma camada de máscara:

Siga um destes procedimentos:

Camada de máscara Para criar uma máscara de luminosidade:
  1. No painel Camadas, clique na miniatura da camada com as s e pressionadas.
  2. No painel Camadas, clique na miniatura da camada com as s e pressionadas.
  3. No painel Camadas, clique em Camada de máscara.
Ferramenta Pincel de apagar Ferramenta Pincel de pintura Para editar uma máscara de pixel:
  1. No painel Camadas, selecione a miniatura de máscara representando a camada de máscara.
  2. Siga um destes procedimentos:
    • Para "apagar" da máscara, pinte na página com a Ferramenta Pincel de apagar.
    • Para "restaurar" a máscara, pinte na página com a Ferramenta Pincel de pintura. Um preenchimento branco restaura completamente, enquanto os preenchimentos em escala de cinza restauram a máscara em diferentes quantidades.
    • Para aplicar uma máscara de degradê, selecione a Ferramenta Degradê a partir do painel Ferramentas e arraste ao longo da camada. Ajuste as cores de degradê na barra de ferramentas de contexto.
Para refinar uma máscara de pixels:
  1. No painel Camadas, selecione a miniatura da máscara.
  2. No menu Camada, selecione Refinar máscara.
Inverter canal Para inverter uma máscara de pixels:
  1. No painel Camadas, selecione a miniatura da máscara.
  2. Siga um destes procedimentos:
    • No menu Camada, selecione Inverter.
    • No painel Canais, clique com na entrada do canal alfa da máscara e selecione Inverter.
    • Pressione +I.
Para alterar as propriedades da máscara de pixels:
Para ver/editar uma máscara de pixels de modo isolado:

Para retornar à visualização normal, clique na miniatura ou pressione .

Para ocultar/mostrar uma máscara de pixels:
Para adicionar uma máscara de vetor:
  1. Adicione conteúdo vetorial, por exemplo, desenhe uma linha ou forma ou adicione texto.
  2. No painel Camadas, arraste a camada do conteúdo do vetor criado diretamente sobre a miniatura de outra camada "destino". A miniatura da camada destino muda para indicar que uma máscara (e um recorte) foi aplicada.
Ferramenta Pincel de apagar Para adicionar uma máscara de pixels ao conteúdo vetorial:
  1. No painel Camadas, selecione uma camada com conteúdo vetorial.
  2. Pinte na página com a Ferramenta Pincel de apagar.

    Por padrão, o Assistente adicionará uma máscara de camada à camada selecionada para acomodar seus traçados de pintura. Assim que a máscara estiver posicionada, não será possível "restaurar" a máscara com a Ferramenta Pincel de pintura.

Para excluir uma máscara:
  1. No painel Camadas, selecione a miniatura da máscara.
  2. Pressione .
  3. Pressione .

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