O mapeamento de tons é o processo de selecionar um intervalo de tons e remapeá-lo para um intervalo menor que a maioria dos monitores e outros dispositivos são capazes de reproduzir com precisão.
Para efetuar o mapeamento de tons de uma imagem HDR:
Com um documento de 32 bits aberto, selecione uma camada de pixels e, em seguida, clique em Persona Mapeamento de tons.
Uma vez na Persona Mapeamento de tons, será aplicado um mapa de tons padrão à sua imagem.
Experimente com os ajustes do painel Mapa de tons. Consulte a lista de opções abaixo.
Na barra de ferramentas de contexto, clique em Aplicar.
Configurações
As seguintes configurações estão disponíveis no painel Mapa de tons:
Restringir a SDR — restringe valores superiores a 1, garantindo que o resultado mapeado para tons não tenha qualquer valor restante fora dos limites.
Compactação de tons — controla que parte da faixa de tons sem limites será mapeada. Aumentar o controle deslizante resultará em uma maior compactação de tons.
Contraste local — adiciona ou remove o contraste local. Aumentar o contraste local contribui para aumentar a claridade da imagem.
Exposição — aumenta ou diminui a exposição total.
Ponto Preto — define o nível de corte de preto. Aumente para cortar ainda mais tons de preto.
Brilho — controla os níveis de tons médios. Aumente para aumentar tons médios.
Contraste — controla o contraste global. Uso em conjunto com Claridade para alterar significativamente o visual do mapeamento de tons.
Saturação — adiciona ou diminui a intensidade da cor geral.
Intensidade — adiciona ou diminui a intensidade da cor sem cortar os tons de cor.
Proporção de branco — altera o equilíbrio dos tons de cor. Tons podem ser tornados mais quentes ou frios arrastando o controle deslizante Temperatura controle deslizante e as projeções de cores podem ser corrigidas usando o controle deslizante Tonalidade.
Sombras e realces — controla a compressão de tons de sombra e realce. Útil para o ajuste fino de tons.
Refinamento de detalhes — controla a nitidez adicional da imagem. Os efeitos são mais sutis em comparação com o Refinamento de detalhes encontrados na Persona Revelar. Para obter um efeito arenoso e com um ajuste excessivo da nitidez, tente um valor de Raio alto e um valor de Quantidade baixo.
Curvas — permite o ajuste do intervalo de tons usando um gráfico de curvas.