El parcheado es una técnica de retoque que implica remplazar una región de píxeles no deseados con un parche (un área de selección dibujada a mano alzada) formado por píxeles procedentes de otra parte más adecuada de la imagen o de otro documento.
El parcheado, como la corrección, fusiona los píxeles de destino con los píxeles de muestra haciendo coincidir la textura, el tono y la transparencia de los píxeles de muestra con los píxeles de destino. Para obtener resultados efectivos, los colores en las áreas de origen y destino deben variar lentamente para ayudar a crear un límite continuo que se mezcle con los alrededores del objetivo.
Tenga cuidado de no incluir en su origen bordes afilados donde el color cambie drásticamente, lo que puede introducir tintes de color no deseados en el destino.
Al aplicar parches, la barra de herramientas de contexto ofrece opciones para aplicar solo la textura del origen al destino, y para aplicar un nivel de transparencia para que los píxeles de destino y origen se combinen.
La selección puede funcionar de las siguientes maneras:
Puede definir un origen en un documento abierto y pintar los píxeles de muestra en otro documento abierto utilizando Establecer origen global.
Una vez que haya definido un origen, la opción Origen global estará disponible en el menú emergente de selección de capas. Seguirá disponible hasta que defina un nuevo origen, aunque el documento de origen global original se cierre.