Parcheado

El parcheado es una técnica de retoque que implica remplazar una región de píxeles no deseados con un parche (un área de selección dibujada a mano alzada) formado por píxeles procedentes de otra parte más adecuada de la imagen o de otro documento.

Antes
Después
Parcheado de un difuminado de máscara amplio dentro de un área de selección a mano alzada del parche.

Acerca del parcheado

El parcheado, como la corrección, fusiona los píxeles de destino con los píxeles de muestra haciendo coincidir la textura, el tono y la transparencia de los píxeles de muestra con los píxeles de destino. Para obtener resultados efectivos, los colores en las áreas de origen y destino deben variar lentamente para ayudar a crear un límite continuo que se mezcle con los alrededores del objetivo.

Tenga cuidado de no incluir en su origen bordes afilados donde el color cambie drásticamente, lo que puede introducir tintes de color no deseados en el destino.

Al aplicar parches, la barra de herramientas de contexto ofrece opciones para aplicar solo la textura del origen al destino, y para aplicar un nivel de transparencia para que los píxeles de destino y origen se combinen.

Selección

La selección puede funcionar de las siguientes maneras:

Origen global

Puede definir un origen en un documento abierto y pintar los píxeles de muestra en otro documento abierto utilizando Establecer origen global.

Una vez que haya definido un origen, la opción Origen global estará disponible en el menú emergente de selección de capas. Seguirá disponible hasta que defina un nuevo origen, aunque el documento de origen global original se cierre.

Parche Para aplicar un parche cuando la selección es el destino:
  1. Utilice el panel Capas para seleccionar una capa de píxeles existente para copiar o para crear una nueva capa de píxeles.
  2. Seleccione la Herramienta de parche en el panel Herramientas.
  3. Arrastre por la imagen para dibujar un área de selección a mano alzada. Será el área de destino.
  4. Ajuste los parámetros de la barra de herramientas contextual. Repita el paso anterior si fuera necesario.
  5. Haga clic en la imagen para definir el área de origen.
  6. (Opcional) Arrastre los nodos del área aplicada para modificar la escala y la rotación. También puede usar los controles de Escala y Rotación en la barra de herramientas contextual, o las flechas arriba y abajo para controlar la escala y las flechas izquierda y derecha para controlar la rotación.
  7. Haga clic en cualquier lugar de la imagen para confirmar la ubicación y elimine la selección.
Parche Para aplicar un parche cuando la selección es el origen:
  1. Utilice el panel Capas para seleccionar una capa de píxeles existente para copiar o para crear una nueva capa de píxeles.
  2. Haga clic en la Herramienta de parche.
  3. En la barra de herramientas contextual, seleccione El origen es la selección.
  4. Arrastre por la imagen para definir una selección. Será el área de origen.
  5. Ajuste los parámetros de la barra de herramientas contextual. Repita el paso anterior si fuera necesario.
  6. Haga clic en la imagen para colocar píxeles desde el área de origen.
  7. (Opcional) Arrastre los nodos del área aplicada para modificar la escala y la rotación. También puede usar los controles de Escala y Rotación en la barra de herramientas contextual, o las flechas arriba y abajo para controlar la escala y las flechas izquierda y derecha para controlar la rotación.
Parche Para aplicar un parche desde un origen global:
  1. Abra la imagen de la que desea copiar píxeles y use el panel Capas para seleccionar la capa de píxeles desde la que desea copiar.
  2. Haga clic en la Herramienta de parche.
  3. En la barra de herramientas contextual, seleccione El origen es la selección.
  4. Arrastre por la imagen para definir una selección. Será el área de origen global.
  5. En la barra de herramientas contextual, haga clic en Establecer origen global.
  6. Abra la imagen en la que desea pintar la muestra.
  7. Utilice el panel Capas para seleccionar una capa de píxeles existente para copiar o para crear una nueva capa de píxeles.
  8. Haga clic en la Herramienta de parche.
  9. En la barra de herramientas contextual:
    • Asegúrese de que El origen es la selección sigue seleccionado.
    • Seleccione Global en el ajuste de selección de capas.
  10. Haga clic en la imagen para colocar píxeles desde el área de origen.
  11. (Opcional) Arrastre los nodos del área aplicada para modificar la escala y la rotación. También puede usar los controles de Escala y Rotación en la barra de herramientas contextual, o las flechas arriba y abajo para controlar la escala y las flechas izquierda y derecha para controlar la rotación.

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