El filtro Pellizcar/perforar se puede usar en pequeñas cantidades para corregir o mejorar retratos, o en cantidades extremas para crear efectos bizarros.
Pellizcar crea una distorsión esférica cóncava (comprime un área) y Perforar crea una distorsión esférica convexa (abomba un área).
Este filtro se puede aplicar como un filtro en tiempo real no destructivo. Se puede acceder a él a través del menú Capa, en la categoría Nueva capa de filtro en tiempo real.
Se pueden ajustar los siguientes parámetros en el cuadro de diálogo de filtros: