Der Farbmischer ist ideal, um bei digitalen Bildern das Mischen nasser Farben auf einer Leinwand zu simulieren. Wenn Sie den Farbmischer über die Seite ziehen, wird die aktuell unter dem Pinsel liegende Farbe mit den anderen Farben der Seite gemischt, sodass Überblendungs- und Schmiereffekte entstehen.
Einstellungen
In der Kontextleiste stehen Ihnen die folgenden Einstellungen zur Verfügung:
Breite: Bestimmt die Breite der Werkzeugspur gemessen in Pixel. Geben Sie einfach direkt einen Wert in das Feld ein oder ziehen Sie den Einblendschieber.
Fluss: Bestimmt, wie schnell der Effekt mit dem Werkzeug aufgetragen wird (1 % bedeutet sehr langsam, 100 % bedeutet sofort). Geben Sie einfach direkt einen Wert in das Feld ein oder ziehen Sie den Einblendschieber.
Mehr: Klicken Sie auf diese Option, um das Dialogfeld "Pinsel" zu öffnen und die erweiterten Pinseleinstellungen zu ändern.
Größe durch Druck steuern: Wenn Sie mit einem druckempfindlichen Gerät arbeiten, können Sie mit dieser Option die Werkzeuggröße über den aufgebrachten Druck festlegen. Hierdurch werden die standardmäßig verwendeten Pinseleinstellungen ignoriert.
Stärke: Bestimmt die Intensität der Verwischung. Geben Sie einfach direkt einen Wert in das Feld ein oder ziehen Sie den Einblendschieber.
Pinsel laden: Ersetzt die aktuelle Mischfarbe des Pinsels durch die Farbe, die im Farbselektor 1 des Panels "Farbe" eingestellt ist.
Pinsel automatisch laden: Ist diese Option aktiviert, wird für jeden neuen Pinselstrich automatisch die obige Option Pinsel laden verwendet, bevor das Werkzeug Pixel auf die Seite aufträgt.
Pinsel säubern: Entfernt die aktuelle Mischfarbe aus dem Pinsel, sodass der nächste Pinselstrich ohne eine vordefinierte Farbe beginnt.
Modell: Hier wählen Sie ein anderes Farbmodell für den Pinsel aus. RYB ist ein altes subtraktives Farbmodell, das auf den drei Grundfarben Rot, Gelb und Blau basiert.
Symmetrie: Möchten Sie den Pinselstrich um eine bestimmte Anzahl von Achsen wiederholen, geben Sie die Anzahl der Achsen hier ein. Der Achsenmittelpunkt lässt sich durch simples Klicken und Ziehen verschieben.
Spiegeln: Ist die Option "Symmetrie" aktiviert können Sie Pinselstriche entlang der X- und Y-Achse spiegeln.
Schützen: Ist diese Option aktiviert, lässt sich die Symmetrielinie nicht verschieben.