Der Perlin-Rauschfilter erzeugt Pixel mit Werten, die zwischen Pimär- und Sekundärfarbe variieren, sodass ein wolkenförmiges Muster entsteht. Dieser Effekt wird auch als "Wolken" oder "Differenzwolken" bezeichnet. Mit dieser Methode lassen sich realistische, skalierbare Texturen erstellen – inklusive Wolken-, Rauch-, Stein- und Erdeffekte. Sie ist daher ideal, um texturierte Bereiche zu optimieren.
Arbeiten mit dem Filter "Perlin Noise"
Sie finden diesen Filter im Menü Filter unter der Kategorie Rauschen.
Wenn Sie den Filter anwenden, erzeugt die App die Wolken mit der aktuell ausgewählten Primär- und Sekundärfarbe. Die Bilddaten der aktiven Ebene werden dann durch die Wolken ersetzt.
Einstellungen
In dem Dialogfeld des Filters stehen Ihnen die folgenden Einstellungen zur Verfügung:
Oktaven: Dieser Wert bestimmt, wie komplex die Wolke erzeugt wird. Geben Sie einfach direkt einen Wert in das Feld ein, oder ziehen Sie den Schieber.
Zoom: Bestimmt die Zoomstufe für die Wolken und die Komplexität des Rauschens. Geben Sie einfach direkt einen Wert in das Feld ein, oder ziehen Sie den Schieber.
Dauerhaftigkeit: Bestimmt die Unschärfe oder die Körnung des Effekts. Geben Sie einfach direkt einen Wert in das Feld ein, oder ziehen Sie den Schieber.
Mischmodus: Hier legen Sie fest, wie die aufgetragenen Pixel (Rauschen) mit den bestehenden Pixeln der Ebene reagieren. Klicken Sie in dem Einblendmenü einfach auf den gewünschten Eintrag.