设置
在图层 FX Studio 中选择特效时,将显示以下设置。
- 半径—控制特效的范围。
- 链接半径和深度—启用时,调整半径将同时改变深度。
- 深度—设置特效的深度。
- 柔化—模糊阴影和高亮。
- 不透明度—控制特效的透明度。
- 配置文件—定义如何应用光照并刻画出在过程中被遮蔽的山脊、山谷和凹凸。点击曲线以添加节点,拖动节点或曲线部分,使其成为形状。
- 启用—开启或关闭特效进行前后比较。
- 线性—启用后,配置文件中两个节点之间的渐变是线性的(即使用直线)。如果关闭此选项,则使用平滑曲线连接配置文件节点。
- 环境—设置环境光的强度。颜色设置环境光的颜色。
- 高光—设置在被光源照亮时,从表面反射的高光颜色的强度。高设置将获得光亮的外观,低设置将获得暗淡的外观。颜色设置高光颜色。
- 光泽度—设置在被光源照亮时,从表面反射的高光颜色量。高设置将获得比较尖锐的高亮,低设置将获得广泛的光亮。
- 扩散—设置在被光源照亮时,从表面反射的扩散颜色量。高设置将获得暗淡的外观,低设置将获得光亮的外观。
- 光源—从列表中选择光源。然后可以在下面调整当前所选光源的设置。
- 添加—对特效应用额外的光源。
- 删除—删除所选的光源。如果只有一个光源,则无法将其删除。
- 复制—以当前所选光源的副本形成新的光源。
- 方位角—定义当前光源、阴影或渐变的方向。
- 升高—定义当前光源的“高度”。
- 颜色—设置当前光源的颜色。