导出角色是专门用于以导出切片形式将画板、图层、组和对象同时导出为不同文件格式和图像大小的工作空间(如果需要连续执行该操作)。还可以导出自定义的绘制切片,并输出 Xcode 和 Spine 资产。
导出角色结合使用 Studios 和工具来创建切片。切片是您从文档中选择输出的导出区域。
图层 Studio 和切片 Studio 结合导出角色使用。切片工具是导出角色中特有的工具,用于创建自定义切片。
该图层 Studio 不同于 Designer 角色中的图层 Studio。它专门用作前导来选择画板、图层、组或对象,然后由选定项目创建切片并手动添加到切片 Studio 中,用于导出。
如果将某个图层 Studio 项目导出为切片,则该切片将自动调整为被视为所选项目范围以内的大小。切片右上角的圆形符号表示已自动调整大小。如果选择调整切片大小,该符号将变为方形,表示该切片已经过修改。从图层 Studio 项目创建的调整过大小的切片可随时重置为“自动大小”。
使用转换 Studio,可精准确定在导出角色中创建的切片的大小和位置。此处的转换 Studio 与 Designer 角色中的转换 Studio 工作方式相同。
切片 Studio 存储所有切片(来自图层 Studio 或切片工具),供直接从该 Studio 中导出。每个创建的切片在创建时都具有关联的默认导出格式(例如 PNG、JPG 或 SVG),但您可以更改默认格式,或可以更改所选切片的导出格式,以使它们不同于其他切片的格式;每个导出格式可让您以不同的大小缩放导出。
通过导出角色导出切片时,切片导出大小(1x、2x、3x 等)与文档的 DPI 相关联。下表显示了 DPI 和导出大小如何影响导出尺寸,以 64x64 px 文档为例。
| 64x64 文档的 DPI 设置 | 导出尺寸(以像素为单位);导出的 DPI | ||
|---|---|---|---|
| 1x | 2x | 3x | |
| 72 | 64x64;72 | 128x128;144 | 192x192;216 |
| 96 | 64x64;96 | 128x128;192 | 192x192;288 |
| 144 | 32x32;72 | 64x64;144 | 96x96;216 |
| 192 | 32x32;96 | 64x64;192 | 96x96;288 |
| 216 | 21x21;72 | 42x42;144 | 64x64;216 |
| 288 | 21x21;96 | 42x42;192 | 64x64;288 |
利用切片工具,可以完全自由地在文档的任何部分创建任何大小的导出区域。
当您创建下一个切片时将应用这些设置。