Mit einer Ebenenmaske wird ein Teil der Ebene sichtbar geschaltet, während der Rest der Ebene unsichtbar bleibt. Sie können mit einer Maskierungsebene also Teile einer Ebene "löschen", die Sie nicht benötigen.
In Affinity Designer können Sie mit zwei Arten von Masken arbeiten – Pixelmasken und Vektormasken.
Zerstörungsfreies Arbeiten mit Masken
Masken werden als separate Ebenen eingefügt, sodass Sie die Masken frei bearbeiten und verschieben können. Maskierungsebenen beeinflussen alle Ebenen, die innerhalb derselben übergeordneten Ebene unter ihnen liegen. Sie können diese Ebenen auch an einzelnen Objekten anheften, sodass nur diese Objekte beeinflusst werden.
Einfügen einer Pixelmaske in eine Vektorebene:
Wählen Sie in dem Studio Ebenen eine Vektorebene aus.
Wechseln Sie zu der Pixel Persona.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Um auf der Seite zu "radieren", verwenden Sie den Radierer. Beim Malen wird dann eine Maskierungsebene erstellt.
Um Teile der Maske wiederherzustellen, malen Sie mit dem Malpinsel auf der Seite. Eine weiße Füllung stellt alles wieder her, eine Graustufenfüllung stellt die Maske je nach Stärke nur teilweise wieder her.
Um eine Verlaufsmaske zu erstellen, wählen Sie das Werkzeug Füllung aus und ziehen über die Ebene.
Erstellen einer leeren Maskierungsebene:
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wählen Sie im Studio Ebenen die Option Neue Maskierungsebene aus.
Ist eine Auswahl vorhanden, blendet die eingefügte Maske alle Bereiche außerhalb der Auswahl aus. Enthält Ihr Projekt keine Auswahl, wird die gesamte Ebene angezeigt.
Wählen Sie im Studio Ebenen die Option Neue leere Maskierungsebene aus.
Die eingefügte Maske blendet nun die gesamte Ebene aus. Es spielt keine Rolle, ob Ihr Projekt gerade eine Auswahl enthält.
Bearbeiten einer Pixelmaske:
Wählen Sie im Studio Ebenen die Maskenminiatur aus, die für die Maskierungsebene steht.
Malen Sie mit den oben erläuterten Werkzeugen.
Ändern der Eigenschaften für die Pixelmaske:
Wenn Sie auf der Pixelmaske malen oder radieren, können Sie über die Kontextleiste des Werkzeugs die Breite, Deckkraft, und Härte sowie den Fluss einstellen.
Ein-/Ausblenden einer Pixelmaske:
Tippen Sie im Studio Ebenen auf das Kontrollkästchen der Maskierungsebene.
Löschen einer Maske:
Wählen Sie in dem Studio Ebenen die Ebenenmaske aus.