Verläufe

Das Werkzeug "Füllung" ist perfekt, wenn Sie einen einfachen Farbverlauf auf ein Objekt legen möchten. Der auf diese Weise erstellte Füllungspfad lässt sich direkt auf dem Objekt bearbeiten, sodass Sie zum Beispiel entlang des Verlaufspfades noch weitere Farben platzieren, Deckkraftwerte und ein Rauschen festlegen sowie die platzierten Farbmarker verschieben können, um die Farbübergänge genau zu steuern.

Beispiel für einen Verlauf
(Von links nach rechts) Elliptische, Radiale, Lineare, Konische und Bitmap-Füllungen angewendet auf eine Grundform

Die Verlaufseinstellungen

In der Kontextleiste des Werkzeugs stehen Ihnen die folgenden Einstellungen zur Verfügung:

Designer Persona Das Werkzeug "Füllung" Zeichnen eines Verlaufs:
  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Wählen Sie in der Designer Persona das Werkzeug Füllung aus.
  3. Wählen Sie in der Kontextleiste die Option Auf Füllung anwenden oder Auf Kontur anwenden aus und legen Sie einen Typ für den Verlauf fest.
  4. Ziehen Sie den Cursor über das Objekt. Sie können mit dem Ziehen auch außerhalb des Objekts beginnen.
  5. Ändern Sie die Farbe, die Deckkraft oder das Rauschen der einzeln auswählbaren Endmarker mit dem Studio Farbe. Ausgewählte Marker werden stets größer dargestellt als die anderen Marker.
Erstellen einer Bitmap-Füllung:
  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Wählen Sie in der Designer Persona das Werkzeug Füllung aus.
  3. Wählen Sie in der Kontextleiste den Füllungstyp Bitmap über das Menü Typ aus.
  4. Es wird nun das Fenster für einen Dateibrowser geöffnet, mit dem Sie eine Datei auswählen können, um sie als Bitmap-Füllung zu verwenden.
Ändern eines Verlaufs:

Aktivieren Sie das Werkzeug Füllung, wählen Sie ein Objekt mit Verlaufsfüllung aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte durch:

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