通过构建形状添加对象

使用形状构建器工具,通过将形状添加到一起构建形状,可进行更复杂的形状设计。该工具也可用于删除形状区域。

构建形状之前
构建形状之后
(A) 添加形状,(B) 删除不需要的区域,(C) 删除开放填充曲线上的区域。

关于形状构建

通过形状构建,可以将几何形状和闭合形状添加到一个易于识别的现实形状(例如吉他、蒸汽火车轮廓、凯尔特结等)中。您还可以删除由重叠形状产生的不需要的区域,以获得有趣的裁切特效。此外,还可以删除开放的填充和未填充曲线中的凹形或封闭区域。

关于形状构建器工具

该工具的工作原理是在工具内选择用于构建形状的“候选”形状区域,然后将这些选定区域添加到一起以形成新形状,或者删除这些选定区域。

在构建形状之前,需要预先选择对象。通常,可将选取框拖动到要使用的形状上。然后,您可以通过不同的方式(即使用手绘线、直线或选择框)在形状区域上拖动,来选择将哪些对象选为形状构建候选对象。

默认工具行为是构建一系列候选形状区域,在您对这些选取项感到满意后,可以在最终操作中进行添加或删除。此模式提供了最大的灵活性和实验性,同时可在进行更改之前构建形状。或者,您可以采用“即时”的形状构建方法,该方法使用之前提到的不同拖动方法,通过不同的操作模式立即添加、删除或创建区域。

形状构建器工具 要选择对象以构建形状:
  1. 选择形状构建器工具
  2. 将选取框拖动到要纳入的对象上。
形状构建器工具 要添加、删除或创建区域:
  1. 确保形状构建器工具处于活动状态且已选择对象。
  2. 在上下文工具栏中选择拖动方法,然后在形状区域上进行拖动以将其纳入形状构建的候选对象—您可以使用徒手画或直线线条在相邻区域之间绘制,或在选定形状上绘制选取框。较粗的轮廓表明目标区域已可供进行候选对象选择。完成选择后,线性阴影表示该形状区域为候选对象。
  3. (可选)在上下文工具栏上,选择清理方法以自动删除不需要的内部或连接的曲线,以及所有未使用的几何形状。
  4. 如果您对所选的形状区域感到满意,请选择上下文工具栏中的以下三个操作选项之一:
    • 创建 从选定区域创建一个新形状;移除受影响的原始对象。
    • 删除 删除选定的形状区域。
    • 非破坏性创建 从选定区域创建一个新形状,同时保留原始选定对象。
形状构建器工具 要随时添加、删除或创建区域:
  1. 确保形状构建器工具处于活动状态且已选择对象。
  2. 添加 删除 创建 在上下文工具栏中,启用以下操作选项之一。
  3. 选择一种拖动方法来构建形状。
  4. 从起始区域拖动到其他区域并松开,即可立即添加、删除或创建区域。

添加区域时,默认情况下会延续您从粗线条区域拖动(或从选取框中选择)的对象样式(填充/笔画颜色、图层效果和笔画属性);从区域外拖动将拾取当前设置的默认笔画/填充。您可以禁用工具上下文工具栏中的使用第一个选定区域的样式选项来禁用此功能。这样,即可将当前设置的默认笔画/填充应用于新创建的区域。

另请参阅: