数字文档中的颜色和色调信息均存储为数字。在设备之间共享这些文档时,设备必须弄清如何显示颜色。由于并非所有设备都能显示相同的色域,因此可能导致颜色在各个设备上看起来不同。
为确保颜色在每个设备上看起来相同,我们应使用颜色配置文件来告知设备如何显示或渲染颜色信息。
在 Affinity Designer 中,默认采用所打开文件的颜色配置文件。可以选择将其转换为当前的工作颜色空间。在将图像置入现有文档时,图像的嵌入式颜色配置文件将始终转换为文档的当前工作空间。
导出时,可以选择嵌入文档的颜色配置文件或命名颜色配置文件,以确保正确的颜色管理。也可通过取消嵌入文档配置文件或命名配置文件来取消导出文件的配置文件。
Affinity Designer 允许选择全局默认颜色配置文件,在创建文档时或在会话的任意时间点分配颜色配置文件。
软打样可在您进行编辑和设计时,模拟颜色配置文件输出以及打算用于打印的纸张介质输出。
在 Affinity Designer 中,可通过对项目应用软打样调整来达到此目的。之后可以预览输出显示,以防止在打印时出现任何严重意外。
由于软打样是作为调整应用的,因此可以应用多项调整,从而针对多个输出设备生成软打样。
例如,如果想要创建多个不同的输出类型,则可能需要在创建文档时首先使用具有较宽色域的颜色配置文件(例如 Adobe RGB 1998),然后再更改配置文件以匹配输出目标。不过,如果更改为较小的色域,则可能会损失颜色信息—仅仅改回具有较宽色域的配置文件将无法恢复更多颜色信息。通过应用软打样调整可以避免这种情况,从而允许在较宽的色域上工作,直至准备好更改为所选的输出配置文件。