O Affinity utiliza grades isométricas e outras grades axonométricas altamente personalizáveis, ideais para projetos isométricos, projeto de interface de usuário/jogos, modelos de projeto digital, simulações ou projetos que aproveitem esse estilo.
Grades isométricas e outras grades axonométricas são, por natureza, projeções paralelas. Isso significa que linhas de grade nunca convergem em um ponto de fuga como em projeções de perspectiva. Projeções de perspectiva não são suportadas no Affinity.
O Affinity permite configurar diferentes tipos de grades axonométricas na barra de ferramentas de contexto Grade e alterar o espaçamento, as divisões, a medianiz e a cor da grade. Quando uma grade axonométrica está ativada, os planos (frontal, lateral e superior) podem ser alternados para você desenhar e transformar automaticamente formas geométricas e texto artístico diretamente no plano ativo. Curvas, formas fechadas e imagens posicionadas podem ser ajustadas manualmente para o plano ativo.
Grades funcionam melhor quando combinadas com encaixe. As alças dos objetos e os nós de curva são ajustados com precisão a qualquer linha de grade e interseções de linha.
Ao desenhar curvas no plano, aproveite a configuração Ligar e desligar caixa de seleção na barra de ferramentas de contexto da Ferramenta Mover (no menu pop-up Opções de movimentação). Quando tocada, a opção “Limites planares” exibida transforma a caixa de seleção da curva (e não o objeto) para aquela do plano atual, permitindo posicionamento/ajuste mais fácil da curva à grade.
É possível definir permanentemente a caixa de seleção do objeto para orientar-se no plano atual. O objeto não é afetado. Ao selecionar novamente o objeto, a caixa de seleção permanecerá 'no plano'.
Isso garante que os objetos serão ajustados com precisão às linhas de grade.