オブジェクトの変換

ページ上でオブジェクトの反転、回転、配置、サイズ設定を実行したり、[変換]パネルを使用してこれらの作業をきわめて正確に実行したりできます。

前
後
オブジェクトを水平方向に反転

ポイント変形ツールについて

自身のジオメトリ上のポイント、別のオブジェクトのジオメトリ、またはページ上のポイントを基準にしてオブジェクトを変換することもできます。

ポイント変形
テキストオブジェクトは、ポイント変換ツールを使用して、ポイント変形ツールを使って変換原点を中心に回転します。
時計回りに回転 反時計回りに回転 左右反転 上下反転 オブジェクトを反転または回転するには:
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. [変形]パネルから、反転または回転するオプションをタップします。
オブジェクトを正確に配置するには:
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. [変換]パネルで、XYの値を変更します。
オブジェクトのサイズを正確に変更するには:
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. 変換パネルで、[幅][高さ]の値を変更します。
オブジェクトのサイズを合わせるには:
  1. 複数のオブジェクトを選択し、サイズ変更するオブジェクトが[最初]に選択されていることを確認します。これを行うには、タップで最初にターゲットにするか、マーキー選択で最初にそれを囲みます。
  2. 変換パネル 幅の一致 高さの一致[変形]パネルで、[整列オプション]をタップし、[同じにする]オプションを設定し、[幅]または[高さ]に合わせてサイズ変更するよう選択します。
  3. (オプション) [アスペクト比を維持]を有効にして、オブジェクトが元の比率を使用してサイズ変更を行えるようにします。
ターゲットキーオブジェクトにオブジェクトのサイズを合わせるには:
  1. 複数のオブジェクトを選択します。
  2. ハードウェアキーボードまたはコマンドコントローラー上でモディファイアを押しながら、ターゲットのオブジェクトをタップします。選択されたキーオブジェクトは強い輪郭を持ちます。
  3. 変換パネル 幅の一致 高さの一致[変形]パネルで、[整列オプション]をタップし、[同じにする]オプションを設定し、[幅]または[高さ]に合わせてサイズ変更するよう選択します。
オブジェクトを微調整するには (ハードウェアキーボードのみ):
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. (オプション) を押したままにします。
  3. 矢印キーを押して、事前に定義した微調整の距離で選択範囲の位置を調整します。
ポイント変換ツール特定のポイントを基準にして選択したオブジェクトを変換するには:
  1. [ポイント変形ツール]を選択した状態で、変形の起点を、現在または別のオブジェクトのパス(または特定のノード)上の選択した「回転軸」ポイントにドラッグするか、ページ上の任意のポイントにドラッグします。
  2. (オプション)オブジェクトを再配置して、その変形の起点が別のオブジェクトのジオメトリまたはノードにスナップするようにできます。
  3. シェイプまたはオブジェクトを、選択したノードまたはその中心からドラッグして変形します。
別々に変形選択したオブジェクトを別々に変換するには:
  1. 複数のオブジェクトを選択します。
  2. [移動ツール]のコンテキストツールバーで[移動オプション]をタップし、[別々に変形]をタップします。
  3. 周囲にコントロールハンドルがあるオブジェクトを変形します。その他の境界ボックスは、変形がそれぞれに個別に適用されることを示します。

スケールのオーバーライド

オブジェクトのサイズを変更すると、[変換]パネルを使用して、ストロークの幅、レイヤー効果の半径、角の半径、テキストフレームの内容を強制的にスケーリングできます。オブジェクト自体(ストローク、レイヤー効果など)の[オブジェクトとともにスケーリング]設定が無効になっている場合、それらは無視されます。

スケールのオーバーライド オブジェクトのスケーリングをオーバーライドするには:
  1. オブジェクトを選択します。
  2. [変換]パネルで、[スケールのオーバーライド]を有効にします。
  3. オブジェクトのハンドルを使って、縦横比を保ったままサイズを変更します。
スケールのオーバーライド オブジェクトのスケーリングを選択的にオーバーライドするには:
  1. オブジェクトを選択します。
  2. [変形]パネルで[スケールのオーバーライド]の下向き矢印をタップし、[スケールのオーバーライドオプションを表示]をタップします。
  3. 以下の設定を有効/無効にします。
    • 線の太さ—ストロークのあるベクターオブジェクトで作業する場合に便利です。たとえば、[オブジェクトとともにスケーリング]または[ロック済み]に設定された設定で、サイズ変更中にスケーリングを強制または禁止できます。
    • シェイプコーナー- サイズ変更中のシェイプの角のスケーリングを制御するには、強制(オブジェクトとともにスケーリング)または防止(ロック済み設定)することができます。
    • [レイヤーエフェクト半径]—オブジェクトに追加されたレイヤー効果の半径のスケーリングを制御します。
    • テキストフレームコンテンツ- サイズ変更中のフレーム テキストのスケーリングを制御します。 ロック済み に設定すると、コンテナはテキストを同じサイズに保ちながらスケーリングします。ただし、オブジェクトとともにスケーリング に設定すると、コンテナのコーナーハンドルでサイズを変更したときに、テキストが拡大されます。
  4. [スケールのオーバーライド]ボタンが有効になっていることを確認します。
  5. オブジェクトのハンドルを使って、縦横比を保ったままサイズを変更します。

関連項目: