ベベル/エンボス

ベベル/エンボスエフェクトは、丸みの付いたエッジやシャドウを追加して3Dの印象を与えるために使用します。

前
後

ベベルまたはエンボスのタイプに応じて、丸みの付いたエッジは、オブジェクトの内側または外側で凹状や凸状になったり、シャドウが含まれたりします。

ベベル/エンボスエフェクトでは、ベベル/エンボスエッジを定義しているプリセットまたはカスタムプロファイルを採用できます。

設定

レイヤーエフェクトパネルでエフェクトが選択されている場合、垂直スライダーに次の設定が表示されます。

レイヤーエフェクトパネルでエフェクトが選択されている場合、コンテキストツールバーに次の設定が表示されます。

プリセットまたはカスタムプロファイルを適用するには:
  1. [プロファイル]オプションをタップします。
  2. ポップアップパネルでカーブをタップしてノードを追加し、ノードまたはカーブの部分をドラッグして成形します。
  3. (省略可能) [線形]オプションは、シャープなカーブを作成する場合はオンに、スムーズなカーブを作成する場合はオフにします。
  4. ポップアップパネルの外側をタップすると、プロファイルが適用されます。

関連項目: