カーブおよびシェイプを編集する

ライン、カーブ、シェイプは、ノードツールで簡単に編集できます。

ラインの例

[移動ツール][ノードツール]を素早く切り替えてワークフローをスピードアップできます。移動ツールが有効な状態でシェイプをダブルタップすると、ノードツールが有効になり、そのシェイプを編集することができます。シェイプをもう一度ダブルタップすると、移動ツールが再び有効になります。同様に、ノードツールで白塗りのカーブを編集しているときに、[塗りつぶし]をダブルタップすると移動ツールが起動します。

ノードツール ライン、カーブ、およびシェイプを編集するには:
  1. [ノードツール]を選択します。
  2. タップ操作により、ライン、カーブ、またはシェイプを選択します。
  3. 次のいずれかを行って、セグメントの曲率を変更します。
    • ノード(a)をタップしてドラッグし、位置を変更します。
    • コントロールハンドル(b)をドラッグして曲率を大きくまたは小さくします。
    • ラインセグメント(c)上の任意の場所をタップしてドラッグします。
シャープなコーナー 滑らかなコーナー スマートなコーナー ノードを別のタイプに変換するには:
ノードを追加するには:
カーブを分割新しいノードでカーブを分割するには:
  1. 中点ノードを追加する隣接するカーブセグメントの前のノードをタップして選択します。
  2. コンテキストツールバーで[分割]をタップします。

反転どのセグメントが分割されるかは、現在のカーブの向きによって異なります(赤色の線のインジケーターで示されます)。[反転]を使用してこのカーブの向きを変更するか、分割する隣接ノードを再選択します。

削除 選択したノードを削除するには:
カーブを閉じるには:

次のいずれかを行います。

区切り カーブを切断(分割)するには:
滑らかにする カーブを滑らかにするには:
結合 別々のカーブを結合するには:
  1. ノードツールを有効にした状態で、2つの別々のカーブを選択します。
  2. コンテキストツールバーで[結合]をタップします。2つのラインが直線セグメントで結ばれます。
反転 カーブを反転するには:

開始ノードは時計回りから反時計回りに切り替わります。閉じたカーブが選択されている場合、(コンテキストツールバーの) [向きを表示]をオンにすると(デフォルト)、この向きが表示されます。開いたカーブを選択すると、カーブの方向が入れ替わり、カーブの反対側の端からさらに描画できるようになります。

シェイプの穴を塗りつぶす:
  1. [編集]>[操作]から[穴を塗りつぶす]を選択します。
開いたカーブ(または閉じたカーブ)内の内側のカーブを削除するには:
  1. [編集]>[操作]から[内側のカーブを削除]を選択します。[編集]>[塗りつぶしモード]>[ワインディング] を有効にする必要があります。

これはレイヤー単位で動作します。

関連項目: