Regolazioni di colore
Le regolazioni di colore vengono utilizzate per modificare il colore di tutti i pixel o di un intervallo di pixel presenti in un oggetto o un'immagine. A seconda della regolazione, la modifica può essere impercettibile o estrema.
Le regolazioni di colore disponibili includono:
- Bianco e nero: converte i colori in scala di grigi.
- Miscelatore canali: regola il colore modificando i singoli canali RGB.
- Bilanciamento cromatico: regola il contributo di determinati colori in una gamma tonale definita.
- Mappa sfumatura: utilizza il valore di luminosità dei pixel per ricolorarli usando un gradiente specificato.
- HSL: modifica i valori di tonalità, saturazione e luminosità dei pixel.
- Filtro Lente: emula l'uso di un filtro lente da una tinta del colore.
- OCIO: fornisce trasformazioni per lo spazio colore sorgente e quello di destinazione con una configurazione OpenColorIO valida.
- Ricolora: converte il colore in monocromatico, usando una tinta specificata.
- Colore selettivo: regola lievemente il colore modificando i singoli canali RGB, CMYK e Luminosità.
- Divisione toni: tinge e ricolora luci e ombreggiature.
- Soglia: converte qualsiasi oggetto o immagine in bianco e nero bitonale in base alla luminosità dei pixel.
- Vividezza: regola l'intensità dei colori tenui senza ritagliare i toni di colore.
- Bilanciamento bianco: rimuove dominanti di colore indesiderate regolando la "temperatura" della luce.