Dans Pixel Persona, vous pouvez ajouter des textures tramées à vos dessins vectoriels à l’aide des pinceaux de pixels. Vous pouvez également choisir de réaliser de toutes pièces une conception tramée exclusivement dans Pixel Persona.
Pinceau de pixels
Affinity Designer 2 propose une impressionnante sélection de pinceaux de pixels pour votre outil Pinceau. Chaque catégorie contient des pinceaux de pixels dotés de diverses propriétés et caractéristiques.
Le dernier pinceau utilisé sera mémorisé jusqu’à votre prochaine utilisation de l’outil Pinceau. Toute modification apportée aux paramètres d’un pinceau via la barre d’outils contextuelle sera mémorisée jusqu’à la prochaine utilisation du pinceau concerné, ce qui signifie que les paramètres de barre d’outils contextuelle de tout pinceau peuvent être personnalisés. En cas de modification, vous pouvez à tout moment rétablir les valeurs par défaut des paramètres de barre d’outils contextuelle de tout pinceau.
Si vous souhaitez créer vos propres pinceaux personnalisés, vous pouvez les enregistrer dans la sous-fenêtre en vue d’une utilisation ultérieure. Vous pouvez également importer des pinceaux (.formats abr et .afbrushes) par glisser-déposer dans la sous-fenêtre Pinceaux depuis votre application Files.
Dessin symétrique
À l’aide des options Symétrie et Miroir proposées par la barre d’outils contextuelle, vous pouvez créer des motifs répétitifs variables avec une symétrie radiale ou de type Mandala. Pour plus d’informations, reportez-vous à Symétrie et Miroir.
Par défaut, si vous désélectionnez un outil de pinceau, lorsque vous y revenez, le dernier pinceau utilisé est mémorisé (même les paramètres modifiés) et la sous-fenêtre Pinceaux affiche automatiquement le pinceau. Le basculement entre les catégories de pinceaux est automatique. Si nécessaire, vous pouvez désactiver le défilement/changement automatique dans les préférences de la sous-fenêtre Pinceaux.
Pour tracer des traits de pinceau de pixels :
Utilisez la sous-fenêtre Calques pour sélectionner l’objet vectoriel ou le calque pixélisé sur lequel vous voulez travailler.
Dans Pixel Persona, sélectionnez l’outil Pinceau.
Dans la sous-fenêtre Pinceaux, sélectionnez la vignette du pinceau de votre choix. L’outil utilise par défaut le dernier pinceau utilisé ou un pinceau rond souple lors de la première utilisation.
Réglez les paramètres de la barre d’outils contextuelle et des curseurs verticaux.
Sélectionnez une couleur de trait dans la barre d’outils contextuelle ou le panneau des couleurs.
Faites glisser le pointeur sur la page dans la direction que le trait de pinceau doit suivre.
Pour lisser des traits de pinceau à mesure que vous les tracez :
Dans la barre d’outils contextuelle, accédez à l’option Stabilisateur et choisissez l’un des modes suivants :
Stabilisateur Corde : permet de déplacer et de lisser le trait à l’aide d’une corde, tout en insérant des angles aigus à des valeurs croissantes de longueur (rayon) en redirigeant la corde relâchée.
Stabilisateur Fenêtre : lisse le trait en établissant la position moyenne du trait à l’aide d’une fenêtre dont la taille est configurable.
Pour effacer des traits de pinceau après les avoir tracés :
Dans Pixel Persona, sélectionnez l’outil Pinceau Effacer.
(Facultatif) Dans la sous-fenêtre Pinceaux, choisissez la vignette d’un pinceau que vous avez utilisé.
Réglez les paramètres de la barre d’outils contextuelle et des curseurs verticaux.
Faites glisser le pointeur sur la page dans la direction que le trait de pinceau Effacer doit suivre.
Pour faire pivoter l’embout de pinceau à l’aide d’un clavier :
Appuyez sur les touches fléchées gauche ou droite pour régler la rotation de l’embout.