L’utilisation des réglages Normales vous permet de corriger et d’améliorer les calques de lumière (c’est-à-dire les fichiers de texture de carte de normales) indépendamment de votre application 3D. En particulier, vous pouvez faire pivoter, mettre à l’échelle et inverser l’axe Y (ou X) des normales dans le fichier. Dans certains cas, vous pouvez essayer la mise à l’échelle pour contrôler l’accentuation de la texture, plutôt que de simplement corriger le fichier (par exemple, lors de l’inversion des axes).


Les paramètres suivants peuvent être modifiés :