Das Verlaufswerkzeug ist perfekt, wenn Sie einen einfachen Farbverlauf auf ein Objekt legen möchten. Der auf diese Weise erstellte Füllungspfad lässt sich direkt auf dem Objekt bearbeiten, sodass Sie zum Beispiel entlang des Verlaufspfades noch weitere Farben platzieren, Deckkraftwerte und ein Rauschen festlegen sowie die platzierten Farbmarker verschieben können, um die Farbübergänge genau zu steuern.
Zeichnen eines Verlaufs:
Wählen Sie ein Objekt aus.
Wählen Sie in der Designer Persona das Verlaufswerkzeug aus.
Wählen Sie in der Kontextleiste die Option Auf Füllung anwenden oder Auf Kontur anwenden aus und legen Sie einen Typ für den Verlauf fest.
Ziehen Sie den Cursor über das Objekt. Sie können mit dem Ziehen auch außerhalb des Objekts beginnen.
Ändern Sie die Farbe, die Deckkraft oder das Rauschen der einzeln auswählbaren Endmarker mit dem Panel Farbe. Ausgewählte Marker werden stets größer dargestellt als die anderen Marker.
Erstellen einer Bitmapfüllung:
Wählen Sie ein Objekt aus.
Wählen Sie in der Designer Persona das Verlaufswerkzeug aus.
Wechseln Sie in der Kontextleiste im Menü Typ über < und > zu der Option Bitmap.
Es wird nun das Fenster für einen Dateibrowser geöffnet, mit dem Sie eine Datei auswählen können, um sie als Bitmapfüllung zu verwenden. Das Bild wird nun so skaliert, dass es den ausgewählten Bereich ausfüllt.
Den Füllungsursprung verschieben Sie durch Ziehen, die Skalierung und Rotation des Bitmaps ändern Sie durch Ziehen der Achsenknoten. Um den Winkel auf 45 Grad zu beschränken, halten Sie einen Finger auf das Display.
Erstellen einer Bitmapfüllung aus Assets oder Stockfotos:
Wählen Sie ein Objekt aus.
Wählen Sie in der Designer Persona das Verlaufswerkzeug aus.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Für Assets tippen Sie im Panel Assets auf die Miniatur des gewünschten Assets und wählen die Option Als Füllung festlegen aus.
Für Stockfotos tippen Sie im Panel Stock auf das gewünschte Bild.
Den Füllungsursprung verschieben Sie durch Ziehen, die Skalierung und Rotation des Bitmaps ändern Sie durch Ziehen der Achsenknoten. Um den Winkel auf 45 Grad zu beschränken, halten Sie einen Finger auf das Display.
Ändern eines Verlaufs:
Aktivieren Sie das Werkzeug Verlauf, wählen Sie ein Objekt mit Verlaufsfüllung aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte durch:
Tippen Sie auf den Verlaufspfad, um einen Marker einzufügen.
Um den ausgewählten Marker entlang des Verlaufspfades neu zu platzieren, ziehen Sie den Marker einfach. Endmarker lassen sich durch Ziehen neu platzieren, sodass Sie den Verlauf dehnen oder stauchen können. Der Winkel des Verlaufs lässt sich ebenfalls durch Ziehen verändern.
Ziehen Sie einen Mittelpunktsmarker, um die Farbverteilung zwischen zwei Farbmarkern zu ändern.