像素角色 实时网格扭曲

“实时网格扭曲”图层可用于畸变图像的特定区域而不影响其他区域。

之前
之后
扭曲图像以适应设计。

关于实时网格扭曲

此滤镜可作为非破坏性的实时滤镜应用于其自己的图层。要访问该滤镜,请在像素角色中选择图层 > 新建实时滤镜图层。使用此滤镜创建的扭曲将基于像素。

对于基于矢量的扭曲,请使用 Designer 角色中的扭曲分组功能。有关详细信息,请参阅扭曲对象

设置:

可从上下文工具栏调整下列设置:

另请参阅: